Re: [聯賽] TeSL #17 10/13

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (shadowth)時間14年前 (2012/10/14 09:26), 編輯推噓8(11319)
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※ 引述《GoldenMouse (黑特不死 鄉民當立)》之銘言: : 要追求選手個人進步的話,我覺得該捨棄目前Tesl的賽制,跟GSL看齊 : 首先就是也許真的有潛質還沒有被挖掘出來的選手,但是在現行的 : 賽制下,除非他得到了教練滿滿的愛,不然幾乎是沒有上場表現的機會的 : 第二,也許是教練都沒什麼換,看到現在我有種感覺,就是排陣其實常常 : 有種似曾相似的感覺(FLY和SEN幾乎是官配了?)我私心以為不管任何類型的競技 : 要廣泛的對戰各種對手才是比較可能讓選手進步的方式(吸收經驗還有增加應變能力) : 此外....看著看著總覺得現在的選手過得有點安逸(?),有固定的月薪,狀態不好還 : 可以輪休,雖然不想這麼說...但常常看到Tesl的選手輸了之後一副事不關己(?)的 : 樣子...也許他們心裡真的很懊悔啦,但跟GSL選手有時那種輸了難過得想死的感覺 : 實在是落差有點大,說真的GSL選手的態度才讓我覺得這是一種競技...而不是玩Game : 常看體育比賽的應該能了解我想表達什麼..... : 不過台灣贊助商應該不能接受自己的logo一次只在一個選手身上出現吧...Orz 原PO應該比較想看個人賽吧? 可是說實話 全部辦個人賽之後 整體實力應該只會下降不會上升 因為如果戰隊要提升知名度及總戰績的話 只要培養「最有可能拿冠軍的人」就好 其他人通通管他去死 都是充參賽人數用的 團體戰缺點再多 扣除KOF賽制 一個人也只能拿兩勝 所以一定要有第二人跳出來多一勝 不然一個人在強都沒用 而現在這個才是橘子最關鍵的問題 也是他們自己要去解決的... 另外...整體實力要強 通常跟該國家/地區裡面有在玩這個遊戲的人數有很大的關係 這個道理 不管是遊戲還是運動都是一樣 只要基底人數起來 發展變成國民運動 國民遊戲 每個人都懂得一點理論的話 實力要強就不會是問題 這時候再來討論訓練方式都可以 也才有討論能不能拿冠軍的價值 最早之前 師哥也提過這一點 他不是不想辦個人賽 但是很明顯基底人數不夠 (台灣民眾有幾個有打星海的?有看星海的?甚至在路上聽到星海梗就會笑的...) 培養100個跟現在的SEN同等級的人 跟只有SEN一人獨走變更強 前者才是要維持整體水準正確的路... 以前的KOF98 2002就是這樣 台灣的基底人數夠所以才能強到尻報日本人 而且你還會發現每次出頭的人都會不一樣... 而SF4基底人數就差一截 所以到現在還是只有GAMER BEE... 所以...基底人數還是很重要 人數要起來 不說興趣 最起碼認為這職業可以當飯吃(不管可以吃多久) 願意多花點時間在這上面 甚至打到職業都OK 總而言之 要有誘因才有人投入 過度菁英主義 只會造成更大的損失(沒人想打...反正贏不過他們兩個etc..) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.98.137

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這種實力能提升什麼知名度??被中國評為實力低下的聯盟
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基底人數??那台灣現在應該只能打LOL職業聯賽了
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樓上整天在哭
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樓上你也很常哭阿
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台灣一堆人玩LOL 也只有一隊強...
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過度菁英主義 只會造成更大的損失? 甚麼損失...?
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現在的損失不是更大? 走不出國門?
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我不認為隊友在混吃等死跟你領一樣的薪水
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你可以把心思全放在讓自己更強.
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我寧願希望出第二個第三個 sen
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也不要有這種要死不活的聯盟
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所以現在每隊有超過一個有跟sen一樣實力的了?
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前面不是有人說就有選手因為現今賽制不認真練習....
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用這種賽制來照顧所有人到底是想欺騙誰?
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你們整天在這發廢文,不練星海,台灣當然走不出去...
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要搞團體戰至少要仿asit賽制,1~4戰不同人,第5戰ace可重覆
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試問這種系列文意義何在?
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整天在這邊戰文 乾脆去刷天梯增強實力不是比較好?
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沒安裝,哪來天梯 ㄆㄆ
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也覺得1~4+ACE戰這種形式比較好
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推 你們整天在這發廢文,不練星海,台灣當然走不出去... XD
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之前的腦補大和戰術文搞不好都比這有意義XD
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你們整天在這發廢文,不練星海,台灣當然走不出去...
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真的是風氣問題...XD
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當然只要最有可能拿冠軍的人,打電動你以為是9年國教喔
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有必要培養其他沒天份的嗎?這種齊頭一點用都沒有
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看來一堆鄉民跟台灣老闆一樣 只想揀現成的賺 lol
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會因團體賽有人罩就不認真練的選手 我覺得改成個人賽
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他們大概也不會認真練 就直接不當選手 他們自己的心態
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才是主要因素 用賽制我倒不認為不練的會變得多認真
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同意樓上,大不了不打
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快打4今年組隊去日本鬥劇有進4強喔,不過我覺得這就是遊戲
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基底人數增加的成果
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