Re: [問題] 何謂一波 何謂大招?
田中芳樹的銀河英雄傳說
其實有教大家怎麼看戰爭
有戰術面的 有戰略面的
戰術面指的就是"放招"
是一次有系統 有規劃的招術
在星海中 放了失敗就一定GG的叫做大招
放了還有後著的就只是一次戰術的執行
戰術的執行必有其目的性
直接取得比賽勝利是一種 打擊對方某一基地算一種
分散對方某處注意力算一種
戰略面的在星海中就叫做營運或運營 或是經濟
其目的是在支持戰術執行以及營造無法被對方戰術超越之絕對優勢
就像銀河英雄傳說裡面揚威利說的:
最好的戰術 就是用超大的戰略優勢 正面壓制過來就對了
只有在戰略上沒有勝機才會轉而不斷用戰術層面去想辦法獲取勝利
在星海中
經濟運營輸人 只好放大招 這是一種放棄戰略目的 只打戰術目的的做法
前期各種忍辱偷生 後期用三本兵多基地大規模對A 這是完全追求戰略目的的做法
所以其實可以看出 蟲族是偏向戰略性的種族
人類在比賽中看到的多偏向戰術性
神族則在兩者之間
切記 雖然有很強的戰術
但多強的戰術 都是無法在一基地的情況下打爆人家五基地的
所以戰略的層級是比較高的
GSL中的高手都是兩者並重 反觀台灣是有點偏向戰術了
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