Re: [心得] 星海提昇人氣的建議
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者Thatman1824 (拉特曼)時間14年前 (2012/04/10 16:13)推噓12(12推 0噓 18→)留言30則, 17人參與討論串6/18 (看更多)
※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: ※ 引述《grantkobe (grantkobe)》之銘言:
: : 星海現在人氣下滑是不爭的事實. 但是我想最主要的原因,是因為團戰的系統不完備,針對
: : 性太強,導致吸引不了不認識的人互相組隊來玩.而pk又只適合喜歡競爭的玩家.長期導致
: : 人口流失.
: : 因為以前是打世紀帝國的,所以我想從幾個方面給建議.
: : 1.地圖改成分開制. 就是不要現在兩家離太近.(不管有沒有共用路口) 這樣可以讓玩家一
: : 開始只跟對手作戰.也可以用11的戰術打.行有餘力在幫對友.
: : 這樣可以讓不認識的玩家更有意願參與團戰.因為不會在前期就被at組的對手rush結束.由
: : 於一開始是11的原因,可以用本身的11戰術牽制住對手.
: : 2.同盟視野需要研發.可以避免前期太容易幫助隊友作戰.
: : 3.增加即時評分系統,這樣再視野還沒開的時候.可以給自己一個需不需要幫隊友打的標準
: : .以及如果差距太大,可以提早投子.
: : 我相信這樣的改動,應該會比現在好很多.可以讓不認識的人完團戰更有趣.一樣是RTS,之
: : 前世紀就是因為團戰人越多越好反而到了星海卻變成pk比較多人.
: : 如果遊戲只能吸引到喜歡競爭的人.久了一定會沒落的.
: : 之後我也會po到blizard的討論區. 畢竟我也很喜歡這個遊戲.先po在此是希望聽聽大家的
: : 意見^^.
: 這會讓玩家更少吧
: 原本只要一波跟隊友一起衝
: 現在還要判斷邊家能不能撐
: 還要判斷自己有沒有辦法即時龜出來東西
: 增加困難度
: 冏
: 我覺得星海比世紀好多了
: 因為星海真的好上手!
: 當初跟同學拿帳號玩P
: 在青銅50用狂戰一波連勝起碼6場吧!
: 反而是世紀 當初在高中打三年
: 上大學之後到GGC玩被殺爆...
: 而且還會連累隊友!!!被罵臭頭!!! 11~
: 世紀光是"升級"! 就一大堆人不想玩了....
: 有人能17分城 但會被16分殺爆
: 有人能16分城 但會被15分殺爆
: 有人能15分城 但會被前置小弓射爆
: 而且到最後大家都會升級了!
: 你不會升級根本就不能來玩XD
: 就好像你玩CS不會買槍一樣!
: 而且就算打世紀時這一波賺到一點但又如何
: 對方就算死 7 8隻村民和兵 只要他資源配的好 經濟科技早按 根本沒差
: 星海大部分都是一波的世界 注重偵查 控兵 會一招就能上天梯打 成功就贏了!
: 世紀除非實力差距大 才能一波帶走 不然都是在比營運! 注重經濟
: 就算是一招駱駝堡也是會打到40幾分鐘 而且要處理的事太多了 連我都不會QQ
: 而且世紀沒有分級制度真的會讓新手感覺很可怕!
: 現在星海已經算是很多人玩的即時戰略了
: 原PO所說的真的是會讓星海更耐玩!
: 但是也更難!想玩的人會更少!
還有一部分跟遊戲無關
應該是BZ自己造成的
例如我們一起打星海的五個朋友先後一起用第三方程式被鎖帳號
經BZ查證之後確實有使用第三方程式,大概是Office或是RC或是小算盤吧
whatever,反正ban你的理由是商業機密,不告訴你,>.^揪咪
然後就被一個雙棲的人一個一個拉去撸啊撸了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.47.92
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簡單的說 星海這遊戲滿不錯的
我們也滿想玩的,不過暴雪不給玩,我也沒辦法
※ 編輯: Thatman1824 來自: 140.119.47.92 (04/10 16:17)
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