Re: [問題] 超強的韓國P

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (二貨神族)時間14年前 (2012/04/05 22:45), 編輯推噓8(8014)
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小人P民 站在P的立場來看這場比賽 首先前期P的經濟就已經吃虧了, 你不要看好像兩隻農民電你很威武,其實累積下來經濟已經虧大了 而且槍兵出來之後可以配合一兩隻的農民輕鬆把對方頂死無壓力 這樣就不必還要考驗自己的甩槍功力 拍二礦時間是大家半斤八兩,一個3BG1VR開一個3BB開,人類小賺 但我覺得原PO壓制地有些果斷,你前期並沒有偵查到他是單BGBY開礦還是怎樣就前壓 基本上3BG→拍基地→VR這樣的流程已經可以輕鬆防下2BB前壓, 更何況是timing晚了一點點的T 況且那個P很不巧愛用不巧,這樣完吃一波兵力之後反壓很容易就讓T打出GG 不過原PO在地堡被打爆之後配合新生出的一波兵拉出農民用哲學流抵擋,十分令人激賞 不要提追獵悲劇的對輕甲DPS,連不巧打輕甲也是很不巧地悲劇 你看過RP之後一定注意到了才死了三隻農民,而且農民還是比對方多出10個 這個P的運營跟一坨__差不多 但接下來的配兵出滿多問題的,出坦克各種奇葩體位討便宜是OK的, 原PO第一波A過去卻沒有把坦克先架起來,導致少了很多輸出 而且妹子幾乎沒看到,幫漢子加血是很重要的 站在一個被MMM打爆過的P的立場,看到叉子在刷他可是血一直回就很無力 那樣的兵力配個6-8隻的妹子差不多,甚至可以不用維京(用坦克打醬油 假設都是0攻0防好了,胖子125 打針-20 巨象-15*2=30 不巧-55 追獵-14 更遑論閃電的20*4=80輸出,胖子馬上就倒地了何況槍兵 另外一些小細節就是會戰的時候不斷和P進行拉扯 都已經打針了有跑速和攻速優勢就是暗示你不斷地甩動 這樣就算是P的無敵組合,閃電的威力也沒辦法發揮 燒餅也因為T的大部隊不斷甩動而無法第一時間隔出力場 這樣甩著甩著就會發現對方兵愈來愈少,而你剩下不少殘血的部隊 但是 妹子幫男人服務一下,又是一條好漢 接下去就是P打出GG的節奏了 PS.寧願邊邊多插幾個防空,也不要因為一個稜鏡就把整個大部隊拉回去 這樣拖延到自己進攻的timing多可惜 而且原PO還是用打針衝過去,事後也沒有運輸機,這些HP就這樣浪費掉了 希望會對原PO有些幫助這樣 -- ┌─── ◣▂▄▆ ──◣▂▄▆ ──◣▂▄▆ ──◣▂▄▆ ──┐ 這讓 ha cool man 篇您 ● ● \ ● ● \ ● ● \ ● ● \ 文覺 _ _ _ _ 章得 █◣ █◣ 馨 █◣ █◣ └─── ▍ / \ ▍ / \ ▍ / \ ▍ / \ ──┘ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.243.102

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講的好像人類平A神族有的打似的
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我有說不斷甩動阿囧
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說的不錯 問題是要做到 很難
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一般P有衝狂以後 T的操作就比P難非常多了
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不斷甩動? 國內的T能做到這種操作的我看只有乃瀧
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一般也只是甩個幾下 能像韓T那樣丟猴的台T還真的沒見過
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一般T在會戰短期內可以作操作 但要一路從門口甩到瞭
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望塔附近 也爆錢爆到死了
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說得不錯哩 推一下
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不斷甩動台灣很多假青銅都做得到 反而韓T要白銀前才有
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韓T青銅就很會不偵查無腦一波
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玩到中後期要甩光那堆神族部隊錢都可以爆到1000多了
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五樓把我的主將大人DS放到哪裡去了~~~~
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Max.....
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甩槍兵DS跟軟球都還挺會甩的 乃瀧那個是變態散兵XD
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這種文章沒人推 上面講個pimba一堆人推 嘖嘖
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正常 這版T玩家最多
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不是T玩家最多,是天梯打到崩潰的T玩家最多
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這板T最多我笑了
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還有崩潰轉玩 lol 的 P XD
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通常是甩一甩就甩回自己家,然後出兵點被占>gg
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升不上去或自訂的才會一直戰這個
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