Re: [新聞] 文創法過關 台灣表演拼出頭

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (皇帝杜里諾夫)時間15年前 (2010/01/12 04:18), 編輯推噓4(405)
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那談到預算我就說明一下怎麼回事 一般來說 由立法院來為各部會審預算 也就是說 從一開始就決定你的餅有多大了 ex 文建會有多少錢 體委會有多少錢 那都是固定好的 那你問這金額是怎麼決定的 是由上個年度的結算來決定你今年是要加預算還是減少預算 這當中包括太多原因那我們不討論 總之 你分到的錢就是那麼多 你拿韓國跟台灣比 本身就錯誤了 你應該拿上個年度的教育預算來比對今年度的預算來相比 ok 你拿到錢了 但是你底下有那麼多項目等著拿錢 以體委會來說好了 以大家都喜歡的棒球 體委會都認為投資那個有效果 在經過"肉桶立法"之後 就把錢給它了 其他項目不是分不到就是只有一點點 回到e-sport上 其實剛剛想了一下 電競是屬於比賽層次的 若真的要安排的話 放體委會的理由比較充分 畢竟連解凍都希望在亞運上將e-sport列入項目之一 而至於遊戲開發才會跟我們的動漫產業一起劃到文創上 那剛剛也說了 餅就那麼大 只能給最有機會的 那這個機會就是交由市場機制決定 -- 對付混帳劇情的最佳方法,就是惡搞它,然後恥笑它,讓它成為眾人笑柄 吾師 阿法623 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.61

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待過文化類公家機關的我只想說 政府的話聽一成就好
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你可以把它簡化成這是分錢的機會,或是複雜化到建立新產業
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文建會...人家很忙 電競?動漫?再考慮看看
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將議題簡單化可以用來說服政府跟群眾,但沒有內涵終難成事
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只是覺得分給電影比較有賺頭吧 科科
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台灣現況也只有電影能說嘴
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聽一成或是不想面對這些還是太過簡單的邏輯,也直接跳結果論
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唉 心酸阿
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打假GAME指日可待
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文章代碼(AID): #1BIuU6MU (StarCraft)
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