討論串[新聞] 文創法過關 台灣表演拼出頭
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這邊你的論點跟我的論點立論基礎不同。. 我所說的,辦比賽是一種方式,建立起電競文化的方式之一,他最直接,最具效果,但不是唯一手段。就像今天我培養歌唱新人,我可以辦歌手訓練班,辦歌唱比賽,但最直接的方式跟最多人參與和看的方式就是辦超級星光大道,不但有人來報名,能做節目也能賣廣告。電竟可以用這種方式,不
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那談到預算我就說明一下怎麼回事. 一般來說. 由立法院來為各部會審預算. 也就是說. 從一開始就決定你的餅有多大了. ex 文建會有多少錢 體委會有多少錢. 那都是固定好的. 那你問這金額是怎麼決定的. 是由上個年度的結算來決定你今年是要加預算還是減少預算. 這當中包括太多原因那我們不討論. 總之.
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我覺得這比喻有天大的問題. 如果辦比賽稱之為藝文成品. 那麼遊戲本身其實才是拍電影的"攝影機"、作畫的"水彩筆". 再者不需要花時間與成本,心血下去做. 這句話我想如果成立的話~我們大家都可以來辦電子競技聯盟了. k大你也辦個k盟,p大辦個p盟,版主大大可以辦個g盟. 反正!! "這根本不需要花時間
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我覺得你是大哉問,不過最近開學沒啥時間,所以我用小篇幅來回答這篇. 首先,先提一下文化的定義. 引述WIKI http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E5%8C%96. 文化是指人類活動的模式以及給予這些模式重要性的符號化結構。不同的人對「文化」有不同的定義,通
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本來是想把電競的東西都放在TeSL板就算了,省得讓某些人無的放矢幹譙. 但這邊畢竟是一切的發源地,還是得轉回來以示尊敬. 這個是台灣電競起來的最佳機會,我也知道會有很多產業想要來搶這塊餅. 希洽也談過的台灣本土創意漫畫,動畫,電影,文學,雕塑,工業設計,視覺設計,遊戲. 但是你各位要有這個信心. 什
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