[轉錄] 三族採礦耗時測試

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者時間16年前 (2008/07/25 21:04), 編輯推噓12(1206)
留言18則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
版上很久之前應該也有類似的討論 不過這篇真的很完整我就轉貼過來了 只可惜bbs很難顯圖 否則直接貼上比較有保留的意義 請移駕 http://sckaka.blog.hexun.com/1683459_d.html 有耐心看完的話相信蠻有意思的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.176.212

07/25 21:08, , 1F
可以m了
07/25 21:08, 1F

07/25 21:09, , 2F
現在在看棒球, 待會再來研究~ 先m吧XD
07/25 21:09, 2F

07/25 21:17, , 3F
真高手~~~ 還蠻有趣的
07/25 21:17, 3F

07/25 21:22, , 4F
所以結論就是其實三族挖礦速度是一樣的?
07/25 21:22, 4F

07/25 21:23, , 5F
之前看PS有人的報告還有一個礦滿載人數是 礦數*2+2
07/25 21:23, 5F

07/25 21:28, , 6F
推! (假裝懂國富論)
07/25 21:28, 6F

07/25 21:30, , 7F
我的天啊.......
07/25 21:30, 7F

07/25 23:46, , 8F
這篇不推不是人
07/25 23:46, 8F

07/25 23:52, , 9F
原...原來如此
07/25 23:52, 9F

07/26 00:03, , 10F
暈 terran手速真是重要(汗) 還有原來減速是base搞鬼......
07/26 00:03, 10F

07/26 00:58, , 11F
根據這篇的話 probe的採礦似乎較快一點 還有跟各族主
07/26 00:58, 11F

07/26 00:59, , 12F
堡大小也有關係@@
07/26 00:59, 12F

07/26 01:12, , 13F
T支持者 趕快把網路鍊結寄給forGG.
07/26 01:12, 13F

07/26 01:23, , 14F
職業在製作地圖時,應該有作12點3點6點9點的微調礦位平衡
07/26 01:23, 14F

07/26 01:24, , 15F
只要把兩塊礦退一格 應該就可以平衡回來了(12vs3)
07/26 01:24, 15F

07/26 02:10, , 16F
钱的时候农民是宝要是用了show me the money农民就是小草..
07/26 02:10, 16F

07/26 03:59, , 17F
牛啊!!
07/26 03:59, 17F

07/26 19:14, , 18F
請問5樓,你的意思是說 如果有8個礦 就可以有18工兵採礦???
07/26 19:14, 18F
文章代碼(AID): #18YSz4Ff (StarCraft)
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