Re: [心得] WWI現場比賽欣賞 - 星海篇
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者e7hax0r (xgamershax0r)時間17年前 (2007/05/26 10:17)推噓5(5推 0噓 2→)留言7則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
原文恕刪
當第一屆cpl開始以來,電子競技逐漸的成長。隨著wcg、eswc、wsvg等等大型tournament
比賽越來越豐富,玩家及觀眾也慢慢增加。但是,不論starcraft或cs這些傳統比賽主流
項目,似乎並沒有跟上成長的腳步。除了在韓國,cs算是電競最熱門的項目。就跟球類
運動一樣,要吸引觀眾就不能太複雜,cs就佔了這很大的一個便宜,加上又是團體對抗。
但到了今年,許多的大比賽中,不見了cs的蹤影,取而代之的是cs:s(這是同一個比賽規
則下的不同遊戲)。starcraft及wc3也被另一個莫名其妙的game所取代。
我去韓國比sf的時後就感覺很深,首爾的電視台有兩台24小時撥sc的比賽,但不管我們
問接待我們的韓國領隊或去看當地幾個大型網咖,sf都超越sc的受歡迎程度。就像台灣的
cs圈一樣,已經淪為百來多個人的小圈子了。而韓國又不停的推出新的比賽類型遊戲。
問了我一個韓國cs隊的朋友,他說在韓國打cs非常可憐,廠商及電視台注意力總是放在
sc上面或新的fps遊戲。
新遊戲總是寵兒,又有那個廠商會為了七、八年前的遊戲砸大錢呢
唉,選手的不甘呀 ~_~
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