Re: [心得]Protoss pvt(LT) 新手篇 II

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (企業戰士)時間20年前 (2004/07/05 08:07), 編輯推噓2(311)
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很久沒玩了.看到前面仁兄整理得這麼好.我再提出一點經驗 這個方法對the hunter地圖比較有用. 比起lost temple地圖 搶礦比較容易 另 有很多細節我都忘了.有經驗的人請再補充 ----------------------- 神族起手式當然還是dragoon和obsever obsever出來後立刻清地雷.並狂生dragoon 這時人類的兀鷹看到dragoon會退回去海坦克 dragoon一面清地雷.一面和人類的坦克交戰 '若 dragoon比坦克少' ; 神族應避免與人類全面交戰 以牽制為主 牽制時留一點瓦斯礦生暗影 暗影出來後 要一隻一隻用 以dragoon吸引炮火 清塔 掩護暗影接近坦克海後.dragoon再退 如此消耗人類mana 並延緩人類PUSH 這時人類會做科學球(這時暗影可以牽制很長的時間) 有錢立刻開二礦 再有就做狂戰士 狂戰士分擔火力 神族快要死翹翹得兵 不要犧牲 藏家裡 有第二個瓦斯礦後就可vs-va以生聖殿了.並升級recall傳輸 在arbiter的mana夠之前 空檔可以生三隻海盜機 幫忙牽制前線 牽制時;dragoon混狂戰士單點塔 海盜機單點科學球. 暗影再上 等mana夠了 把家裡存的一些紅血的殘兵 約12隻狂戰士六隻dragoon四隻暗影 帶上一隻obsever recall在人類家 礦附近 通常這些突擊部隊要面對的只有不到10枚地雷和一些前線用不到的兀鷹 因為持續不斷的交戰.人類會把所有資源投到前線 拆人類家時. 先打塔和雷達 dragoon再打地雷 狂戰士打scv 暗影才是造成人類壓力的關鍵 即使其他部隊都死光了.四隻暗影也不能死 這時前線人類應該也會全力push到神族家 神族只要有暗影在 dragoon不要太少 時間的優勢應該在神族這邊 '注意事項'; 1.初中期暗影太慢.被人類坦克push到家門口就沒救了 2.這是一個神族控兵比較繁複的打法.但是神族的玩家請相信.人類的控兵更麻煩 人類的麻煩是要保持前線跟後方之間通道的暢通. 3.從dragoon出來開始.就一直保持交戰狀態.神族一定不能龜.要騷擾.牽制 盡量不要讓人類建立防線.. 但是.即使地圖中間被佔住.沒辦法吸引人類的部隊移動.那就別理她 很可能代表人類要搶二礦海坦克 分一點兵去掃蕩地圖其他空曠區.保持情報優勢.若用海盜機更方便 把戰線拉大 4.神族有情報優勢 obsever+海盜機 比 塔+雷達+科學球 好用 速度優勢; obsever出來後 神族移動能力大大堤高 recall更是致勝關鍵 5.神族玩家好好注意二礦的安全 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.115.83

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我覺得你說的方式 在TH行不通-_-"
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我有三年沒玩了..在V1.07時我用這方法
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贏了幾場...不知現在平衡修改得如何...
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不妨試試..這方法很有趣
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文章代碼(AID): #10w9kuTK (StarCraft)
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