Re: [戰記] 2/21 三重亂鬥聚

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (Luigi)時間15年前 (2009/02/24 13:57), 編輯推噓0(000)
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因為是老大,所以要尊重,特別再回一篇<(_ _)> ※ 引述《gain (マザー)》之銘言: : 那天一大早早起 : 去車站結果到斯三重的車剛走,Orz : 而且車一小時才一班 : 所以我遲到了很大點 北上已經很辛苦了,這種小事別在意=w= : Ness本來還有個黃色背包的 : 請原諒我到處都找不到合適的(我無法想像我背著有流蘇的背包......) XD : 我本來是玩Lucas的,後來玩了Ness才發覺Ness肉搏空隙更小 Ness在整體攻擊力表現上沒Lucas高,但有著隙較小等其它的特性 不過Ness的yo-yo是全遊戲中數一數二難以使用的Smash攻擊了吧=3= : 而且隕石比Lucas還好用,Lucas的隕石判定太謎了 Ness空後A也很強啊,空上A的頭頂也很方便 : 而Ness的Pk-Fire可以定身也不錯用 PK Thunder電自己體撞是單擊比Lucas好,可是拿來遠射的性能就沒Lucas那麼方便 : 而Psi Magnet在回場的時候可以完全不被薩爾達阻止,非常好用 XD Ness另一個好處是投擲技整體性能很強 : 雖然L大自稱Mr.2,不過這只是假象 才不是自稱的XD 都是h大師給我隨便亂取的好嗎?wwwww 這樣說好像有牽拖的意味,不過貌似暱稱真的會對心情(這啥?)有所影響 以前有一次在沒人性的時候我打的也很差,後來換暱稱成Mr.L後情況有稍微好轉(?) 上面這段算是沒什麼根據性的發言啦XD : 在每個場地都能十分低調 : 甚至還能融入背景之中 : 當你認為已經解決掉最後一個對手的時候 : 嘿嘿,他,就在你眼前 這段屬於扭曲事實 : 話說我好像是第二次和地主大人交手 : (人性空間的密室太黑暗了,阿,我是說光線喔,不是人心) 第一次啦 : Zelda的萬惡業火在亂鬥中非常好用 : Psi Magnet要在亂鬥中吸收根本毫無機會 因為用這招就等同處於無防備狀態XD : 低調傷人兩相宜,就在中人於場中廝殺的火熱時....砰! 超陰~ : 而且B的光壁也用的很好,而我對光壁也是很棘手 Zelda的奈爾之愛(B)在對中距離的防禦算好用,不過會產生近距離的空隙 : い大師的Ike在小場地可是十分的威阿 攻擊力強的角色在小場地都一樣恐怖的XD Ike比起其他那群暴力角又有一個特點就是攻擊距離判定又非常強勢 : 尤其是在G&W的場地 : 50%就可以等下一隻了 : 砍到了只能說再見,非常危險 順便提一下,Ike在亂鬥的定位,是根據原作製作群的要求 屬於攻擊能力非常突出,但整體很慢的角色 重量大概跟Link是同一層級屬中偏重(Ike稍微重一點) 不過Ike整體速度比Link則更差 總而言之,算是優缺很明顯XD 良所:整體攻擊力非常高,攻擊範圍判定相當強勢 劣所:動作(出手與收手)慢,移動性差,復歸...... : Aff大師,一打一實在不行 本次亂鬥 Aff兄這次主要打法其實是採行拼命跑等SmashBall這種XDDDD : Wolf的動作好快阿 Mother系角色的動作不夠快算硬傷 而移動能力,Wolf其實不好,但Mother人物能力更不好啊 : 而且前Smash的距離好遠 : 本來以都不會被打到的時候就會挨拳 那個可是很遠的XD : 而萬惡光壁也把氣功鎖的死死的 : 實在是非常威猛 他是我認為目前唯一能挑戰hasebe大師頭銜地位的玩家!! : 十分惡劣 XDDDD : 這冰山害人害己XD : 在F-Zero關卡 : 把所有車子都遮住了 : 而冰山又沒有立足點 : 當然只能被跑道送出場外了 GOOD^^ : 錦標賽因為道具開啟,場地隨機 : 所以變數十分大 : 尤其是到了水管那關....嘿嘿 : 玩這關的時間比其他正常關卡還快了兩倍XD 這關是丟東西大戰啦XD -- Luigi - Everyone's favorite man in green! since 1983.09.09 ~ 賀 綠的人氣者 - Luigi 25週年紀念!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.137.7.108
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