討論串[五代] Beta亂測心得
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者qsman (薛丁格的內褲)時間12年前 (2013/01/27 01:27), 編輯資訊
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趁著伺服器掛掉時,說說我的一些心得. *伺服器不出人意料的被塞爆了,這還是BETA而已...上市看要怎麼辦?. 登入還要排隊排一個多小時,我雜誌都看完了,還沒進去. 全程連線讓人擔心的就是這樣,伺服器一掛就只能乾瞪眼.... *整體畫面就跟之前放出的截圖一樣,沒有什麼不同. 我不是畫面黨的玩家,看到
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推噓8(8推 0噓 14→)留言22則,0人參與, 最新作者william456 (Eureka)時間12年前 (2013/01/27 06:56), 編輯資訊
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這代綁全程連線根本只為了防盜版。. 以下面這張圖為例,與server斷了至少15分鐘,城市還是繼續成長茁壯. 很難相信運算都交給server。. http://i.imgur.com/q15X59U.jpg. 特效有全開嗎?個人覺得畫面很好耶,頂多是市民的情緒圖標比較模糊. http://i.img
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推噓13(14推 1噓 12→)留言27則,0人參與, 最新作者qsman (薛丁格的內褲)時間12年前 (2013/01/28 15:54), 編輯資訊
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玩了幾局,說說我個人覺得和四代的不同. 這代不再分低中高區域了,房子要升級就只看道路容量大小和周遭公設. 住宅區鄰接大條馬路,附近有醫院或學校之類設施的話. 過沒多久就會升級成中高密度住宅. 如果還嫌太慢的話,旁邊補一塊公園區,保證馬上改建. 商業區則是看道路容量、地價高低(旁邊有無公園)、有無顧客
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推噓14(14推 0噓 33→)留言47則,0人參與, 最新作者qsman (薛丁格的內褲)時間11年前 (2013/01/29 19:02), 編輯資訊
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剛剛又想到幾件沒提到的事,順便補充前文. 這代鐵路區域間的線路,在大地圖已經先定好了. 玩家無法更改要經過哪些區域、在地圖裡的位置和方向. 可以視為是鐵路主線. 玩家在beta的影片或截圖裡. 可以看到地圖邊緣除了高速公路,還有一條就是鐵軌. 在遊戲地圖裡,玩家能做的就是規劃城裡的支線. 由於方向和
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推噓7(7推 0噓 20→)留言27則,0人參與, 最新作者Kazema (ふもっふ?)時間11年前 (2013/01/29 20:32), 編輯資訊
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這部分可能要等正式版釋出地圖大小了. 如果還是會有超大地圖應該還是有用的. 希望他概念上只是希望幫各個城鎮先拉好主幹. 畢竟這個問題在之前幾代也會遇到城市蓋一蓋. 結果沒留空間給高速公路或鐵路 這點就等正式版吧. 希望不要只有小地圖. Beta版是以全球市場作解決方案 我有看了其他城鎮的資料. 似乎
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