Re: [SkyL] 如何讓垃圾車不要亂跑?
我用分區規劃與分流的方式來處理垃圾車循環問題。
建立一個獨立的焚化爐場區,用 Highway Ramp 製作從地心竄出/入的垃圾車專用道
聯接到住宅區,避開最繁忙的交通路段。
住宅區規劃成單行道循環,讓垃圾車隊竄出地面後直接進入住宅區
收完就竄入地面回到焚化爐區,有多餘的空車才會跑其他區
當然城市的垃圾車總量也要足夠,不然真的會跑到過勞死。
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