[四代] RCI負值造成發展瓶頸

看板Simcity (模擬城市)作者 (ElonMusk)時間7年前 (2017/04/24 03:44), 7年前編輯推噓3(301)
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各位好,最近回鍋玩模擬城市4 不過我原本就沒有很會玩,因此有些問題想問 以下是我的城市建設順序 1.先蓋住商工主城A城,發展到大約8.5萬人口,此時低中高的住民和產業都有,遇到第一 次發展瓶頸 2.在A城西邊蓋低住商B城,消化A城低收人口和貨物,同時補充A城人力 3.B城因A城而發展,開始轉型為中住商城,A城低收入區又開始黑。此時A城長出很多中高 收大樓,人口成長至12萬左右 4.在A城南邊蓋0人口工商城C城讓A城低收入住戶可以工作,並消化A城工廠貨物。目前運 作順利,A城人口成長至16萬開始停滯,遇到第二次發展瓶頸 5.為了讓A城不再有低收人口和高污工,在A城東南方建一豬窩城D(只有住商),用稅率 限制只能發展低收入,D城快速發展至10萬人口 6.大地圖還是缺地方安置高污工,因此在A城東邊興建0人口工業城E,讓A、D兩城低收入 居民可以工作,用稅率限制只能發展高汙工 7.高污工城E迅速長滿工廠,帶動A城RCI需求轉正,但是工廠長滿以後RCI的住宅需求又變 成負的 8.將A城原本的高污工地帶全部拆掉,希望藉由減少工作機會讓R需求轉正,拆完之後R依 舊是負的 總結一下 B A E C D A:中高收入居民,16萬人口 B:中商業為主 C:工商城(沒有稅率限制) D:豬窩住商城,10萬人口 E:高污工業城 R全負 C全負 I高污工爆高 聯外道路均有三條以上,有商業的城市都有機場,公園蓋好蓋滿,A、D兩城大小巨蛋皆有 。A城公設滿滿,證券交易所、高等研究中心、市政大廳、法院等有的沒的獎勵建築都解 鎖而且蓋了,地鐵和公車均有人搭,教育180左右,平均壽命90,通勤約80。沒有用任何 工商加倍MOD,全部是原版數值 以上敘述可能不是很精確,因為第一次玩這麼多城市有點難確認到底是哪個環節出了問題 。現在A城除了高科技需求其他都是負的,人口一直沒辦法增加,也沒辦法靠其他城市帶動 需求,反而影響另外4個城市的R、C跟著變負,請問該如何讓區域繼續成長呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.134.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1492976681.A.8D2.html ※ 編輯: Paravion (140.114.217.87), 04/24/2017 03:55:08 ※ 編輯: Paravion (140.114.217.87), 04/24/2017 03:56:30

04/24 05:27, , 1F
通勤太長吧
04/24 05:27, 1F

04/25 15:03, , 2F
把城市上傳給大家分析比較快
04/25 15:03, 2F

04/26 11:06, , 3F
教育180的話有可能的原因是中低服務業不足
04/26 11:06, 3F

04/27 00:31, , 4F
題外話 cityskyline和sc4 比 還是比較喜歡sc4多一點點
04/27 00:31, 4F
※ 編輯: Paravion (140.114.217.87), 04/27/2017 21:18:01 半夜睡不著,大幅都更主城加了一堆大眾運輸後終於讓RCI回正了 新城市檔 https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/04C6F9FD0C7A4FD5B34450E4671D61A4Y ※ 編輯: Paravion (140.114.217.87), 04/28/2017 06:43:37
文章代碼(AID): #1O_GGfZI (Simcity)
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