Re: [Sim5] 這個未來城...

看板Simcity (模擬城市)作者 (中華民國才是中國)時間12年前 (2013/11/12 19:59), 編輯推噓11(1107)
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※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言: : 雖然帶著滿滿的惡意,但筆者還是很不爭氣的跳下去了 : 與之前很多人的猜測不太一樣的地方是 : 所謂的未來城,並不是時代的跳躍或隔離,而是城市演化過程的延伸 : 透過主要的帶動建築,散播未來化的新區域因子 : 從而擴散蔓延改變整個城市,甚至整個區域 : 指標的未來建築分成三大區塊: : 1.中性的超級塔:中低階層 & 中高階層 兩類塔,可有住、商、工設的混合層 : 每城限八座,每座限八樓,可自由組合 : 調整RCI的效力很猛,塔頂的超級建築更是影響全區,一整個IMBA : 2.Omega公司:專門消耗原礦原油,生產一種叫作"omega"的類貨物資源 : 自成一套科技線和附屬建築 : 可以感染城中的工、商建築,使其未來化並增加收益 : 之後被感染的住戶可以用無人機代步解決日常所需 : 而這些感染者都會依賴omega這項資源 : 3.學院:也是自成一套科技線和附屬建族 : 能夠研究的科技相當海量,可說多到琳瑯滿目 : 這派的建築很吃一種叫作"控制網"的類水電資源 : 學院本體很耗寶貴的高階勞工 : 代價是這些勞工生產的"控制網"能使相關建築無人化運轉 : Omega公司和學院可以並存 : 兩派相關建築占和超級塔占地龐大,填滿一張圖應不是問題 : 至於所謂的惡意嘛... : 就是拜新科技所賜,空汙和輻射汙染終於得以消除了 Well, what can I say?... : 私以為這種花錢消災的安排,恐怕會得罪很多人 : 讓很多人不爽買單,真不曉得EA再想什麼... : 不過談談好處的話,稍微摸一下的心得 : 感覺上爽度的確十足,新增內容耐玩度目測不輸整個主程式 : 也許是因為筆者自SC2000時,就對未來風的城中城情有獨鍾吧 : 面對EA的惡意,居然萌生相見恨晚之感...(看來筆者沒救了) : 最後順帶一提,終於得以拜見火箭城中城發射升空的英姿了! : 這一盼,近二十年...一整個淚流滿面呀! : 話說如果還有人關注這資料片,仍在天人交戰的 : 倒是可以再觀望考慮一下,可看看實況之類的再作決定 : 至於對主程式失去信心,希望資料片能將其砍掉重練的 : 則可能要失望了,那就一起等SC6吧... 剛去看別人未來城 本來不打算買 看了就更不打算買 根本就陽具之城 四五根大肉棒貯立在城市之中 擋住一堆視線 然後棒棒之間用攬毛互相相連 一條一條繞來繞去視線更混亂 毫無美感可言 地圖就已經很小 視野跟著小 房子還蓋那麼高要幹嘛 亂七八糟的 就像整個城市都帝國大廈會很好看嗎? 地圖小就是整個sim5的敗筆 設施再多 模組再多你放的下嗎 連免費模組都不想放佔空間了 建築你再高阿 就在這麼小的地方能有甚麼花樣Zzzzz 出了資料片 我好想再看接下來又出什麼 不就改個模組賣錢 出再多新地圖也差不多阿 就是那麼小 像海島型根本就不能玩 不夠蓋阿 而且很快就蓋完 不像以前你弄個70%水域還是很好玩 因為地夠大 很多跟海島型玩法一樣都被扼殺了啦 像農村型...等等 再怎麼出資料片都差不多 陽具之城賣890根本ㄏㄏ 890耶 笑死人了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.123.24

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...........
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XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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陽具建築汁援 http://0rz.tw/Ezdeq
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這篇跟樓上都充滿惡意阿XDDD
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不過聽到890我還真花不下去.. 等降價到一半再考慮吧ˇˇ
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不放大地圖~~我是不準備再次進場了~~整個想翻桌
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中間那一條條是甚麼?
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高空電車
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s大的笑翻了 lol
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這資料片本意是要讓城市向上發展,但新增的塔、建築佔地面
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11/12 23:49, , 12F
積都蠻大的,全蓋下去只是更突顯地圖又小又擠....
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11/13 00:17, , 13F
XDD
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11/13 00:57, , 14F
EA的思維模式當真是........
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11/13 01:31, , 15F
XDDDDDD
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EA根本是在搞陽具崇拜...
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11/20 11:19, , 17F
看到這篇我真的笑了 陽具之城 依據貧富住的size也不同XD
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03/30 14:51, , 18F
買了後悔看到這篇只能推了
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