Re: [Sim5] [問題]所謂的貿易起家到底如何執行

看板Simcity (模擬城市)作者 (SEI)時間12年前 (2013/04/30 16:01), 編輯推噓0(001)
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預算表截圖 http://0rz.tw/a76QV 城市是4/29 下午新創的,石油業起家(城市沒有煤跟礦) 玩到4/30中午為止有兩座CPU工廠+1座電視工廠+1座PC工廠+1座貿易港(有船運跟火車貨運) 一個人獨力完成偉大工程 - 國際機場 (靠貿易港買進物資) 一天的貿易收入是 227萬 一天的公共建設支出(扣掉稅收) = 6.9萬 x 24 = 165.6萬 一天的合金和塑膠進口費用 = 20萬以下 人口是4.5萬(50%高收入+45%低收入+5%中收入)+每天4萬的觀光客 結論 : 1. 貿易目前太IMBA,導致稅收是0%也無所謂 不像觀光有交通問題跟旺淡季時間來制衡 (賭場多個犯罪問題) 2. 如果沒有貿易賣科技產品 ,不知道要怎麼養活那群高收入人口.... 投資在他們身上的公共設施跟公園根本沒辦法從稅收上回收回來 還是低收入人口好養,什麼都沒有+汙染超嚴重竟然還活得下去,只要有水跟電。 -- 百合與女性向作品筆記本 : http://hagino.twbeta.com Facebook 粉絲頁 : http://www.facebook.com/GLblog Google+ 專頁 : https://plus.google.com/100131894960971319659 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: pnity 來自: 114.47.173.55 (04/30 16:36)

05/01 16:25, , 1F
太久沒玩 我都快忘了 =w=
05/01 16:25, 1F
文章代碼(AID): #1HVtfA3s (Simcity)
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