Re: [Sim5] 簡易賭埸觀光開發
先前被核炸了-.-
直接接別人棄城的 重新開發,補上一些圖
※ 引述《undeadj (undeadj)》之銘言:
: 要發展觀光城市
: 遊戲開始前:選地圖
: 首先地圖的體質要夠好~~
: 體質好(觀光):海陸空 或 海陸
: 千萬別選平原,也就是一整片幾乎都是陸地
: 因為如果只靠陸運的話,只會造成交通打結、只有低中收入的人會進來
: 前期
http://imgur.com/pgRqRzu

直接在這放上高汙染的,讓它的空汙往高速公路跑
: 1.看風向
: 2.規劃區域,上風處住商;
: 下風處放工與其它會產空汙、地汙的建築。
: 工不要太多,另外最好和貿易倉庫放一起且靠近鐵路及海路
: 其它可供收入的產業(礦業)
: 3.注意地汙、空污
: 4.不建議放置回收埸(初期沒$、容易bug,且主要不是貿易)
: 初期轉型,收入來源:低、中收入觀光客(較少)
: 0.升級道路(高密度)
: 1.慢慢拿掉工、倉庫、礦業(任何會產地汙、空汙的產業)轉住商並種樹解決地汙、空汙
: 2.發行債劵
: 3.開始初步選擇主要觀光地點:
: 火車的話,還沒想到什麼特別的,就鐵路規畫好(因為我主要靠船)
: 靠海的話找位置可以影響最多的停放點,並且別放在靠內海域,放外海域。
: 這樣船來的量比較多(還會塞船-.-)
塞船與每小時收入1800:http://i.imgur.com/yhcWWX9.jpg

: 4.先建一個主要的觀光點(先放2個-350hr的,吸引中收入又便宜,一堆5w的)與賭埸,
: 並在規劃商在四周,並放置警局。(可以在附近放公車站或轉運站,總站先不用)
: 5.看賭埸的$夠不夠可以建立總部(通常很難只建一個就夠),就另外找地點放地標與第2
: 個賭埸。(可以在附近放公車站或轉運站,總站先不用)
: 6.注意:1.觀光點上空的空污
: 2.各個運輸工具的訪客類別(轉型指標)
: 中期轉型,收入來源:低(較少)、中收入觀光客
: 0.建立總路,升級道路(轉6線道,無電車的)
: 1.發行債劵
: 2.賭埸升級($不夠,可以考慮2個變1個,或把它停掉)
: 警局升級或換警署。(總站看情況)
: 3.找地點再放放置一些有活動可收費的建築(總站看情況)
: 4.注意:1.觀光點上空的空污
: 2.各個運輸工具的訪客類別(轉型指標)
: 後期轉型,待續...
: 個人認為後期要有國際機埸的偉大工程
: 不然高收入的觀光客可能會不夠,無法支撐最高級的賭埸及地標
: 先這樣~~~
人口4W / 訪客26W:http://i.imgur.com/2gBU2aU.jpg

賭埸1很容易滿$數 準備升級:http://i.imgur.com/kzA47U1.jpg

只靠觀光與稅金:http://i.imgur.com/J9TAEGh.jpg

跨海大橋與碼頭1:http://imgur.com/lYeqSMZ






主要規劃就是利用火車與碼頭分流
這樣一來交流道的情況就會好些
有飛機的話更好
車流:
http://imgur.com/mM8uGlk


差不多就這樣,有問題再問吧
美西4和ASIA都有,可以找我一起玩,ID:undeadj
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◆ From: 119.77.133.237
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