Re: [四代] 我的高收入居民移民他國了,求解...
※ 引述《HsihHan (許翰)》之銘言:
: 我只記得,在高收居民出逃前,我蓋了捷運,與鄰城連結。然後某次打開城市,高收入居民的需求
: 就變為負值,接著每個城市就出現這樣的慘況,就像T病毒一樣的蔓延。
這個就是原因,地圖開捷運或道路與臨城連結後,需求就會共用
目前你的情況是:整張地圖的高收高商太多了,但沒有中低階居民繼續創造這些需求
有時候中收中商會一次大量轉型為高收高商
高位的供給高過於需求,結果就是迅速變黑,
例如原本有棟EQ200的中收住宅,升級成高收住宅,產業需求發生第一次改變
結果高收住宅供過於求,又退化成中收,因為退化,居民醫療跟教育也跟著退化,
最後商業需求反而因為教育退化,比原本的中收住宅還要低落,城市就繼續變黑
商業會往上升級,最高位的是高商,但高商只會退回中商,不會退回低服中服
中商高商需求都滿了,不能變回服務業的商業區就是變黑無人使用,也影響地價
你的城市目前想必低服中服等等的需求爆高,低住也爆高,中住可能也是
目前最佳解決方法就是開一個新臨城連接,專門發展比較低階的人口與產業
然後你要善於管理你的城市,千人以上大樓用歷史建築讓他不會自行改建,
依造需求再慢慢的解鎖,才不會面臨城市大規模的升級然後崩潰
城市大抵不需要調低稅率來鼓勵成長,給他好的環境更重要
我的稅率都是調高拿來抑制某些產業或住宅用的
城市裡低收是最根本的支柱,你可以專開一個城市住滿了低收,簡稱豬窩城
窮人才是最重要的,他們為有錢人創造了工作機會
(有錢人開工廠開店,也是要有窮人來上班嘛...)
有了豬窩城,城市發展會容易得多
我之前有寫過一篇城市發展的文章可以參考一下
: 請問這是我忽略了哪個環節? 是遊戲Bug? 還是他們都怕被傳染而移民了?
地圖條件幾乎沒有改變過:窮人不多、通勤時間不逾30分鐘、噪音沒改變;突然他們就撤\
了。
至於新的城市... 我才剛開,高收需求就是負的...
經過測試,稅率在4%時,需求會轉正;不過這種劫貧濟富的狀態,城市財政會出問題!XD
我研究一下圖要怎麼放...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.185.139.34
推
05/15 16:01, , 1F
05/15 16:01, 1F
推
05/16 02:38, , 2F
05/16 02:38, 2F
推
05/16 22:27, , 3F
05/16 22:27, 3F
推
05/16 22:44, , 4F
05/16 22:44, 4F
推
05/30 02:04, , 5F
05/30 02:04, 5F
推
05/31 00:48, , 6F
05/31 00:48, 6F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
Simcity 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
38