[四代] 顧客高低的判斷
之前都一直都很好奇
商業的顧客高低量是怎麼決定的
最近是慢慢的有觀察到車流的影響
不過能造成大車潮的路段一直都很被侷限在某個角落
好啦..城市人口不夠
有點扯遠了
想問說有沒有那種數據表
就是大概能對照出一個地方顧客量的高低
道路似乎某路段達到2000車次以上就會出現高顧客
但是一換成大道 2000車次又是只會出現低顧客
此外 我個人覺得這好像是遊戲設計上的矛盾
既然要衝到那樣的車潮 道路容積照理說不該達到300%擁擠吧?
不過原創者這樣設計 也就只能照著這規則走
只是覺得這設計滿可惜的 因為容積達到極限
就會被迫拓寬或設計大眾運輸系統疏導人潮
然後商業就會鳥掉 而且目前沒有觀察過任何介於臨界值的狀態
就是他車潮極大 顧客高 但又不會跟你抱怨說道路該拓寬blabla..
以上是一些心得跟小提問
希望有想法的板友們能多多分享~
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02/27 14:04, , 1F
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