[3000] 初期觀念.....

看板Simcity (模擬城市)作者 (Wind)時間14年前 (2010/08/03 20:42), 編輯推噓6(603)
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我是從2000玩的老玩家 最近弄到了3000來玩XD 可是在玩的時候有問題就是在剛開始的時候 會一直要你簽法案什麼的,還有就是教育經費的增加 常常人口還不到5萬就負債了 不然就是人口波動一下子過度龐大,導致經費來不及收 各位在初期是怎麼把根基打好呢 (小的偏好T字海域、大地圖,還有年代是2000年) 我自己是用CBD的觀念下去處理的 可是相對來說遇到另一個麻煩...... 就是很多地方地價都是"低"不然就是"非常低" 不管我用了多少警局+噴水池最多只能"中" 那裡的地價應該是最高段的地方 可以多給點一件讓他不是只有"中"嗎 讓我有機會可以是"高"或是"非常高" 甚至是出現"高的驚人"XD 感謝各位市長前輩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.1.200 ※ 編輯: Wind781013 來自: 114.36.1.200 (08/03 20:42)

08/03 21:45, , 1F
法條不要理他 一開始我只蓋電廠
08/03 21:45, 1F

08/03 22:13, , 2F
市民提出的要求 只要花到錢 全都否絕 他們也拿你沒辦法
08/03 22:13, 2F

08/03 22:17, , 3F
等到有閒錢再來通過特殊法案
08/03 22:17, 3F

08/03 22:46, , 4F
慢慢養 漸漸讓地價"燒"起來 注意污染指數和治安
08/03 22:46, 4F

08/03 23:18, , 5F
嗚嗚~我那篇文章~~被吃掉了......
08/03 23:18, 5F

08/03 23:40, , 6F
地價速成:生一灘水
08/03 23:40, 6F

08/04 01:31, , 7F
法案勾合法賭博和停車罰金就好了 其他以後有錢再說
08/04 01:31, 7F

08/04 19:34, , 8F
可用公園玩高地價, 讓該區塊不會太擠->品質變好就高了XDD
08/04 19:34, 8F

08/04 19:36, , 9F
f大的生一攤水最顯著~或是地形高低差[效果不一定]
08/04 19:36, 9F
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