[四代] 城市初期發展

看板Simcity (模擬城市)作者 (123)時間15年前 (2009/04/01 01:04), 編輯推噓0(000)
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居民表示:現在外面正在下雨,我們在家卻無水可用 就讓我來貢獻一個水塔~ 看看能否拋磚引玉~請出大型抽水塔~ =================廢話分隔線================= 1.初期最重視資金,所以省錢功夫必須做好 我先來說說我是怎麼規劃的 1 發電廠:資金調到最小,夠用就好 2 焚化爐:資金調到0 ,這樣雖然沒有發電效果 但是好處是月費也是0 ,同時垃圾處理能力不會被減少 如果有臨城的話,可以用這招來賺大錢,這是BUG~ 1和2都要和住區作道路連結,有工作機會 3 中密工:一開始先規劃一片大概4*6的格子大約6個左右,先留空間以後擴建 可以先用道路把格子畫好,在拉一片 4 低密住:這邊我也是用4*6的格子,和工業區要間隔一段空間大約10格左右 中密工和低密住比例大約 1:10,這邊可以自己斟酌一下,可以慢 慢增加低密住的數量直到工業區不在有空格為止 用低密度的原因是低密不需要水就會有房子,可省下水錢和水管錢 5 其 他:建一個水塔專供給工業區,低密住區和發電廠不需要水 ※ 注意水塔被水污染碰到 就會罷工 ※ 小學只要做到覆蓋90%的住區就好,資金最小 中學等到eq80左右在蓋,一間就好也是資金最小 診所和派出所也是覆蓋80%~90%即可 診所資金最小,派出所不要調 消防局不需要,等到火災時再補 只有中密工需要水管,低密住區就讓他乾死吧 6 最重要:所有居民的抱怨都不要理會,所有的獎勵建築都不要蓋 理由是初期的城市太醜了,而且給低密區使用獎勵附帶的靈氣太浪費 而且有很多建築都只會提供一次,以後改建時拆掉就永久消失了 市長需要做的是就是,調電力、學校、診所的資金 ※ 工業區會有水污染,我是有蓋污水處理廠 ※ ※ 不過污染工業好像是不怕水污染的樣子~ ※ 7 資 金:當你把所有該放的建築以及分區完,按下開始後資金就會是正的 這期間有閒錢就規劃新的低密住,直到平衡為止 如果閒錢不夠的話,記得在工區和住區間"只用"數個大道連結 加一些收費站,比如說一個很長的大道,放個5-6個收費站XD~ 如果太塞的話~再給他一條大道,再塞5-6個收費站~ 然後市民就不敢抱怨了~ 8 最 後:當住宅區和工業區平衡以後(RCI表),eq達到130以上後, 就是到達轉型的時機,這時住區裡面應該會有不少2*3的房子 收入在此時應該會達到極點月收入應該會有4000以上 可以考慮發展新區or累積資金 9 心 得:發展過程中所有的稅率以及法案最好都不要碰,自然就好 除非你有把握不會黑屋~模擬城市玩的就是平衡之道~ 10黑 屋:黑屋有多慘勒~我說一下好了 一般發展都是循序漸進,不斷的補各種設施,醫療教育類的 當稅率調錯(或是斷水斷電)黑了一大片以後, 人全跑掉了,公設的錢要照付,收入會少一大堆,甚至是負的 解決方法有3種 第一種用密計 增加現金 第二種貸款,利滾利,無法一次還清,借100000要還150000 第三種方法,取消多餘分區的規劃,炸掉所有多的公設 比如說10000人的城市黑到剩下3000,必須將城市規模 下降到3000人的水平,所有的RCI平衡必須再重新來~ 如果資金充裕的話,其實還有第四種方法,就是先把問題根源解決 然後放著等他回復,回到原來的水平 以上是我玩模擬城市體驗到的心得,3000和4000都適用 這種方法很適合初期的資金累積 當然這種方法蓋出來的城市會很丑,算是初期發展的過度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.110.85 ※ 編輯: Gum777 來自: 140.123.110.85 (04/01 01:08)
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