[閒聊] SWBF2 歡迎來到大扭蛋時代

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (魯凱)時間7年前 (2017/10/09 18:52), 7年前編輯推噓25(25049)
留言74則, 16人參與, 7年前最新討論串1/3 (看更多)
遊戲名稱:星際大戰:戰場前線2(必填,未填者依板規處理) ============================================================================== Loot Box/Loot Crates,基本上跟扭蛋是差不多的概念,只是塞了更多垃圾進去, 現在已經正試圖破MMO/無料課金的範疇,儘管在BF4就開始置入了戰鬥包(battle pack) 的概念,但多數內容為外觀迷彩,當然部分瞄具被包進去這點已經讓人反感,但仍算 充實的選擇,和初期更嚴重的連線品質問題掩蓋了一切。 今年,從 Forza 7/戰爭之影/刺客教條:起源 這些作品開始,連單人主打的遊戲都開始 置入loot box的系統,萬惡EA怎麼可以輸在起跑點?? https://www.youtube.com/watch?v=ne4CnyNW9O4
上面是Angry Joe對SWBF2的loot box根據BETA大致的講解,一些被動技能(boost card) 需要農就已經讓人擔心,這些boost card還會因為不同等級有不同幅度的效果,完全他X的 垃圾設計。 更扯蛋的,槍枝解鎖需要的材料(crafting parts)也被包含在loot box裡面,還不一定會 給,給的數量相較於使用需求量也是少到可憐(箱子給20上下,解把槍可能要到600), 過去BF那種靠技術,沒技術靠時間,沒時間靠朋友的武器解鎖已經RIP了,歡迎,來到這個 連60US$原價的遊戲,都要靠機率的搶錢時代~~!!難得遊戲面的設計都有顯著的進步... 哀....再去買個TF2的skin支持良心廠商好了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.60.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1507546322.A.79E.html

10/09 20:57, 7年前 , 1F
打卡片不是太太掉落一堆人很愛嗎 哈哈
10/09 20:57, 1F
有沒有人愛我不知道,我不是很喜歡,不過機率性的東西都是些外觀/勳章這類的,跟 Overwatch性質差不多,我覺得還可以接受,角色能力都要農,然後掉的還不一定是你用的 (例如選Assault,可是都掉Heavy的boost card)這真的太超過了

10/10 03:40, 7年前 , 2F
crafting parts還可以透過解鎖成就取得,目前解鎖槍的
10/10 03:40, 2F

10/10 03:41, 7年前 , 3F
花費應該還不明? 畢竟BETA透過成就取得職業箱解鎖
10/10 03:41, 3F

10/10 09:28, 7年前 , 4F
從BF拖時間的解槍任務進化到Loot了,EA真是無下限
10/10 09:28, 4F

10/10 09:31, 7年前 , 5F
BF1技能其實也很農搞不懂玩個對戰遊戲還要農是在幹嘛
10/10 09:31, 5F

10/10 10:23, 7年前 , 6F
樓上,你知道國外很多人對BF1發售時的抱怨是甚麼嗎?
10/10 10:23, 6F

10/10 10:23, 7年前 , 7F
"能農的東西太少" "如果沒東西能農就沒動力玩"
10/10 10:23, 7F

10/10 10:24, 7年前 , 8F
BF1每次更新加入那麼多解鎖完全是為了滿足玩家要求
10/10 10:24, 8F

10/10 10:25, 7年前 , 9F
所以說甚麼玩家造就甚麼遊戲
10/10 10:25, 9F

10/10 10:36, 7年前 , 10F
其實我真的覺得愛農的去玩D3去玩MMO,連FPS也要農真的煩
10/10 10:36, 10F

10/10 11:07, 7年前 , 11F
60鎂的遊戲弄pay to win的內容 XD
10/10 11:07, 11F

10/10 11:31, 7年前 , 12F
BF1更新解鎖是為了滿足玩家要求XD 明明就EA想增加DLC同
10/10 11:31, 12F

10/10 11:32, 7年前 , 13F
時上線人數增加的假象弄出來的鬼東西,真以為是為玩家
10/10 11:32, 13F

10/10 11:33, 7年前 , 14F
這次BF1DLC技能的農度一堆國外玩家也在抱怨好嗎
10/10 11:33, 14F

10/10 12:17, 7年前 , 15F
抱怨沒東西可農=>那就放個超難農的東西讓你們短時間農不
10/10 12:17, 15F

10/10 12:17, 7年前 , 16F
出來,超合理的不是嗎?
10/10 12:17, 16F

10/10 12:18, 7年前 , 17F
結果就是之前吵沒東西可農的人閉嘴了,換一批不想農東西
10/10 12:18, 17F

10/10 12:18, 7年前 , 18F
的出來哭(我也是後者就是了)
10/10 12:18, 18F

10/10 12:20, 7年前 , 19F
農跟60鎂的遊戲還要用商城騙錢是兩回事
10/10 12:20, 19F

10/10 13:13, 7年前 , 20F
BF1我最喜歡的地方就是需要農的地方很少,結果後來加
10/10 13:13, 20F

10/10 13:14, 7年前 , 21F
了一堆很難解鎖的槍就棄坑了,暫時回歸Insurgency
10/10 13:14, 21F

10/10 14:44, 7年前 , 22F
10/10 14:44, 22F

10/10 15:49, 7年前 , 23F
SWBF和Battlefield是兩個完全不同的系列 如牛與牛蒡這樣
10/10 15:49, 23F
這並不能合理化加入loot box的理由,而且也上面沒有人以gameplay的角度比較兩者, 縱然我覺得要比也很合理。大家提BF系列是因為這種解鎖系統有跡可循,我想不會有人天真 到認為"這種黑心商法是SWBF才有的,我玩我的BF安定",如果銷售決策上的獨立性再被 壓縮,我想大家同時也要擔心下一個Titanfall是不是也會淪陷

10/11 10:26, 7年前 , 24F
說真的Premium搞到天怒人怨 用LootBox倒還能接受
10/11 10:26, 24F

10/11 10:27, 7年前 , 25F
BF4.BFh.BF1一連串測試下來 EA/DICE大概也有底了 就是還是
10/11 10:27, 25F

10/11 10:28, 7年前 , 26F
要有需要條件解鎖的槍與裝備+社群任務 玩家黏著度才會高
10/11 10:28, 26F

10/11 10:32, 7年前 , 27F
BF1初期槍枝與社群任務跟不上 抱歉 一堆人就跑了...
10/11 10:32, 27F
我也同意黏著度的考量,但方式上我有不同的看法,BF3/BF4到現在都還有相當數量的玩家 我想解裝備不是大宗,當然也不能說可以完全被忽略,但根本上我認為原本沒上鎖的武器 選擇就足夠支撐遊戲的多元性,就好比過去的資料片和現在DLC一樣的觀感,BF4的武器 選擇讓玩家感覺到夠豐富,之後再出的新武器才有bonus而不是補完的感覺,BF1槍少了 不說,兵種等級6~9幾乎沒有解鎖獎勵很明顯讓玩家覺得是被挖掉的。 至於黏著度維持的最好解,就我BF4/TF2的經驗,還是持續性釋放免費新地圖最有效果, 乍看可能是個成本很高的作法,可是看看BF4幾張免費新圖,多的是用舊地圖資源回收, Night Ops.把廢棄工廠改成晚上這麼基本的改變,卻有相當不一樣的遊戲體驗,我想 拿一些BF2~4的地圖做適應BF1的修正也是個可行的辦法,一兩個月給一張圖比起弄那些 難道靠北的解鎖條件我認為更有效果。 最後講到LootBox這點,我很討厭已經是3A原價的遊戲還要玩機率,況且又不是MMO, 但並非完全不能接受,只是SWBF2包的內容影響強度實在太大,star cards的最高與最低 強度差可以高到100%,說讓大部分臉不夠白的玩家靠時間農上去也沒說服力,拿來升級 的crafting parts給的少,還不能保證有,最後連場上優秀表現都沒有更好的獎勵, 勝利方的遊戲幣全部一樣,這種BF like的多人對戰技術面的學習曲線本來就比較長了, 現在再套上各種硬限制,我認為正式版不改這遊戲生命週期不會比一代長多少,以上一點 個人淺見。

10/11 17:06, 7年前 , 28F
基本上要遏止這種Pay2Win的歪風就只有拒買而已,但是
10/11 17:06, 28F

10/11 17:06, 7年前 , 29F
悲哀的是一定還是會有一堆人買單
10/11 17:06, 29F

10/11 17:11, 7年前 , 30F
10/11 17:11, 30F

10/11 17:12, 7年前 , 31F
這篇Reddit文下依然還有不少人在挺這種Pay2Win模式
10/11 17:12, 31F

10/11 17:20, 7年前 , 32F
部分
10/11 17:20, 32F
這倒是真的...FB或YouTube留言都可以看到,沒錢不要來玩遊戲這種讓人白眼可以翻三圈 的論調,哀...身為半個星粉要抵制明明做更好的續作實在很洩氣

10/11 18:41, 7年前 , 33F
嚴格來說也不是pay了要win..現在都搞成遊戲買來超過一半
10/11 18:41, 33F

10/11 18:41, 7年前 , 34F
內容都鎖著要你爆肝 不想不蘇福只能掏錢
10/11 18:41, 34F

10/11 18:43, 7年前 , 35F
買斷的對戰遊戲搞一堆grinding內容只會讓新血加不進來
10/11 18:43, 35F

10/11 18:44, 7年前 , 36F
黏濁度根本不重要 一直有菜雞虐才會屹立不搖
10/11 18:44, 36F

10/11 18:46, 7年前 , 37F
喜歡搞不公平對戰又不處理滿天外掛人當然會跑
10/11 18:46, 37F
下篇的板友有特別講到黏濁度應該是很廣泛的形式,只要讓玩家願意繼續玩,不管是農 還是其他方式,若可以做到時時有菜鳥虐,菜鳥時時願意被虐,也可以視作有黏濁度, 但其他的都非常認同,BF1有進步,但是離理想都還差很遠,特別是外掛這萬年問題

10/13 08:27, 7年前 , 38F
自從BF1昨天更新之後,行動可以玩,我覺得這是Dice遲來的
10/13 08:27, 38F

10/13 08:27, 7年前 , 39F
進步,現在革命版價格1690,去年剛發售時入手1690,八月
10/13 08:27, 39F

10/13 08:27, 7年前 , 40F
底回鍋買個高級1299,真的快哭了,但早買早享受,至於dice
10/13 08:27, 40F

10/13 08:27, 7年前 , 41F
要不要解決外掛問題就還是再觀望一下好了!
10/13 08:27, 41F

10/13 08:30, 7年前 , 42F
至於武器解鎖,我個人認為有些條件真的很血尿,莫辛納甘步
10/13 08:30, 42F

10/13 08:30, 7年前 , 43F
兵才花了我三場時間就解出來,神射手就卡在絆線炸彈
10/13 08:30, 43F

10/13 23:07, 7年前 , 44F
真的不懂為什麼一堆人愛農
10/13 23:07, 44F
農不是罪,但是不要把這要素到處放,想弄個新IP告訴大家這射擊遊戲就是要農,像全境 、天命這樣我沒意見,但把它偷渡到老IP上,然後再用為了增加黏濁度當理由,根本就是 把原本的粉絲當白痴

10/14 11:27, 7年前 , 45F
昨天花了十個小時終於把絆線炸彈解掉,其實不難只是很浪費
10/14 11:27, 45F

10/14 11:27, 7年前 , 46F
時間.....
10/14 11:27, 46F
其實原本更難,最近一次更新有上調拌索線炸彈的傷害,踩中必死,要不然之前不能一發 死都變成要連放兩個,效率更差

10/14 20:43, 7年前 , 47F
不是改成踩中必死,是踩中後的傷害調高到如果他踩到之後
10/14 20:43, 47F

10/14 20:43, 7年前 , 48F
被你的隊友打死,你一樣會拿到殺人數
10/14 20:43, 48F
喔~~感謝指正

10/14 21:24, 7年前 , 49F
今天有在試試看絆線的傷害,還是一樣啊...?沒有變耶
10/14 21:24, 49F

10/14 21:25, 7年前 , 50F
樓上大大正解,協助擊殺也算
10/14 21:25, 50F

10/15 15:34, 7年前 , 51F
但是絆索高爆不是才72傷害 協助擊殺不是要75以上?
10/15 15:34, 51F

10/15 15:47, 7年前 , 52F
我昨天大概看一下絆索傷害大概是72到78之間
10/15 15:47, 52F

10/15 18:05, 7年前 , 53F
了解 看來放的位置還要在練練 幾乎都看到72而已QQ
10/15 18:05, 53F

10/15 22:51, 7年前 , 54F
我解絆線炸彈都是在流血宴廳解的
10/15 22:51, 54F

10/16 01:08, 7年前 , 55F
解新槍還滿有趣的阿 不然BF1初期真的升等超空虛的
10/16 01:08, 55F

10/16 01:09, 7年前 , 56F
不像BF4一堆附件可以解 我還是喜歡BF4那樣至少有目標
10/16 01:09, 56F
其實這問題有點複雜,主要是條件的血尿程度,可是可能鑒於BF1的時代設定,沒有辦法 有BF4那麼多配件可以組合,除非要跟SWBF2一樣開始搞挑戰平衡的配件,例如彈匣大小 後座力差異這種強化...有的話那BF系列也可以進入死亡倒數了。(但SWBF2如果反彈 不夠大,我認真覺得下一代BF我們就可以見識到了...) ==============================================================================

10/16 12:02, 7年前 , 57F
有人想一起玩嗎?因為現在離開上一個工作,所以平日蠻有
10/16 12:02, 57F

10/16 12:02, 7年前 , 58F
空的
10/16 12:02, 58F
============================================================================== 幫高調~~ ※ 編輯: jerryklu (59.115.53.224), 10/18/2017 01:44:13

10/21 02:44, 7年前 , 59F
bf4解鎖我覺得蠻愛的 雖然當初拓荒沒任何附件真的是疊
10/21 02:44, 59F

10/21 02:44, 7年前 , 60F
屍繳學費
10/21 02:44, 60F

10/21 02:45, 7年前 , 61F
不過後來解到mtar-21真的不靠任何附件也能開殺
10/21 02:45, 61F

10/21 02:47, 7年前 , 62F
至於星戰2beta我倒是認為Ea已經有數據戰鬥包取得內容的
10/21 02:47, 62F

10/21 02:47, 7年前 , 63F
效果 應該附件價格會下調
10/21 02:47, 63F

10/21 02:49, 7年前 , 64F
看看halo5卡片能力是有點偏這類型 還是高人氣
10/21 02:49, 64F

10/21 02:50, 7年前 , 65F
而討論純農這點 天命2就是給你農爆的 也是吸引不少人
10/21 02:50, 65F

10/21 02:53, 7年前 , 66F
我倒是希望可以回歸管理者功能 不然像bf1那樣外掛沒人管
10/21 02:53, 66F

10/21 02:53, 7年前 , 67F
真的無力
10/21 02:53, 67F

10/21 10:03, 7年前 , 68F
同意,至少給個玩家投票踢人
10/21 10:03, 68F

10/21 19:18, 7年前 , 69F
BF4金屬瞄具與光學瞄具,在遊戲上就有很大的影響了
10/21 19:18, 69F

10/21 19:18, 7年前 , 70F
,這兩年我拉來玩BF4的朋友,都是因為這狗屎金屬瞄
10/21 19:18, 70F

10/21 19:18, 7年前 , 71F
具退坑的。我覺得“射擊遊戲”新手一開始就因為等級
10/21 19:18, 71F

10/21 19:18, 7年前 , 72F
而有遊戲上實際的落差,根本莫名其妙。現在看星戰,
10/21 19:18, 72F

10/21 19:18, 7年前 , 73F
這影響又變更大了
10/21 19:18, 73F

10/26 01:14, 7年前 , 74F
看完大家心得感覺…繼續孤單跟老外玩BF2
10/26 01:14, 74F
文章代碼(AID): #1PsrJIUU (Shooter-game)
文章代碼(AID): #1PsrJIUU (Shooter-game)