Re: [心得] BF3 狙擊簡易教學
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者aezakmil (還是麵包好吃阿...)時間13年前 (2011/12/31 17:04)推噓9(9推 0噓 14→)留言23則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
遊戲名稱: BF3
這邊再更新一些資訊
SV98,在12X鏡下是300M一格,子彈下墜程度非常之大,所以這把槍推薦是中距離使用
0~600M,要是想作炮狙也是相當的適合
但是長程距離也是不錯的選擇,因為一格300M,所以對細微校正苦手的人
這把就相當的適合,同樣的距離M98上下調整只能動一點點,SV98就能動比較多
滑鼠敏感或者手會不穩的人可以用用看
-長程狙擊的判定非常的模糊
實際相差20M以上的敵人,卻可以在相同的抬高格數爆頭擊殺
所以著彈點只要在一定範圍內,子彈就會自己去找敵人(我是理解成這樣)
當然,僅限遠距離
-敵人高度對子彈下墜的修正
當敵人位置比你目前位置高的時候,必須適當的向上修正一些
(子彈下墜較多,當作敵人離你很遠)
反之,比你低的時候,就必須要向下修正(子彈下墜較低,可以理解成離你很近)
當然,相同水平下的難度比較低,要打高低落差大的敵人,就必須多費心思修正
-用地圖找人的方法
在Hardcore(極難模式)下,Q人是不會出現三角形的,只會聽到"i find a sniper"
(聽說是叫 3D搜敵?)
找到人了,但是......"不知道他在你視野中的哪裡(可能是當草叢痴漢)"
在沒有變態IR鏡的效果下,要找暗處或者只剩一個頭的敵人非常困難
這時就可以打開你的地圖,把SIZE調整到顯示整張地圖,看一下你剛剛Q的範圍
在地圖哪個地區,並且一直Q,如果他探頭或者出現的話,在地圖上就能找到他
然後再看看他在哪個位置,並且在實際戰場上的那個位置尋找,就能知道他在哪裡了
(我是會開著地圖Q各個狙擊會待的位置,然後及時看有沒有人在地圖上顯現)
-消音管的影響
正如資料顯示,彈頭較重,所以子彈下降較大
在狙擊裡...下降程度大概是直接加倍,本來上升一格,變成上升一格半~兩格
但是在小地圖玩的話就影響算可接受,而且也比較不怕被迫擊炮發現你
算是一個可以參考的配備,長程的話就自己拿捏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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