[心得] BF3 狙擊簡易教學

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (還是麵包好吃阿...)時間13年前 (2011/12/21 21:16), 編輯推噓45(46152)
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遊戲名稱: BF3(必填,未填者依板規處理) ============================================================================== 有鑑於自己又更新了紀錄,來教大家如何讓手中的狙擊槍更容易殺到人 我文筆跟排版都不是很好,可能要耐心慢慢看O_Q 這邊我以"手拉上膛"的槍來說明(M40、M98、L96) 狙擊鏡裡面的刻度不管8倍或者16倍,抬高一格就是500M,兩格1000M,三格1500M(大概) (7X沒用過,不太清楚) (沒打到這麼遠過) EX:目標在750M,那就是將準心抬高一隔半 那重點來了,要如何才能知道對方大概距離自己多遠呢? 那就是善用"據點"或者"炸彈點"來知道距離,畫面上會顯示你距離據點幾公尺 看看敵人是在哪個地區,然後看那個地區的據點大概幾公尺,就可以簡易推斷距離 那要是附近都沒有? 這時就看看你和敵人之間是否有據點或者炸彈點,至少要知道在幾公尺外 舉例來說: 你人在裡海邊境地圖的 俄軍家裡,敵人在那根塔上面 你不知道距離多遠,但是你跟他之間有一座山,上面據點C寫500M,就知道他在500M外 至少可以直接抬高一格,再慢慢測距離 再來就是如何更高效率的殺人 1.記下那個位置需要抬高幾格 2.直覺(? 首先我都是先目測大概幾公尺,依人的大小判定(這個大概只能憑經驗,說不上來) 中距離250M(人很大) 遠距離750M(人很小) 然後開始上下修正,這個通常玩久了就開始會感受到了,直覺就知道要調幾格 槍枝選擇: 剛玩狙擊的,我推薦以"半自動"的先用(MK11、SVD、SKS、M39、QBU-88) 優點是連射性高,判斷距離+修正的時間比手拉式還要快 等到對刻度調整有經驗後,就可以轉往手拉式,傷害比較高 不過呢,不管是甚麼槍,沒暴頭就是一定要2~3槍死 移動中的敵人: 這方面我實在不太強,都是9分運氣 推薦是"打不到的敵人就不要打,以免暴露位置+浪費子彈" 其他裝備的選擇: 剛上手的玩家,強烈建議裝上兩腳架,玩久了之後才改直拉或者握把 小槍就依個人喜好,我是用93R 附屬裝備我是用MAV,其他隨意,選MAV的原因是因為它可飛,就算放著不飛也有地面感測 器的功能,還可以在載你飛天遁地(? 技能我則是使用擴充彈藥,剛上手的玩家也推薦使用,畢竟狙擊槍的彈藥很少,要是扣掉 測距離的失誤彈,打沒幾發就要急著找AMMO 其他: 要練狙擊可以到裡海邊境,戰場開闊+明亮,反光不易被發現 (順便說一下,雙方陣營的距離是900M 上下) 眼睛找不到敵人,可以用Q找,NORMAL模式下,Q到人會出現三角形標示,那個三角形正下 方是頭,如果是領隊(會多一個星星),靠近星星的正下方是頭 HARDCORE模式的話,雖然沒標示,但是會語音告知"I FIND A XXXXXX",至少知道有人 沒事也可以用M的大地圖找人,用N切換大小 結語: 剛上手的玩家,建議先以"打到人為主,頭是次要",先熟悉子彈下墜要調的刻度 然後再往上挑戰打頭,再來就是,"打中一發,馬上再補一發" 不要為了修正到暴頭,而讓敵人跑掉,錯失+100 PC ID:AezaKmil 有問題歡迎詢問,雖然也不算SGT.ENIGMA那種神手就是了,普通人一個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.53.13

12/21 21:46, , 1F
蠻實用的~其實你排版已經很好了XD清晰明瞭~
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12/21 22:16, , 2F
家機板 SV98 彈道 一格是300M M98B 彈道 一格也是500M
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12/21 22:19, , 3F
彈道應該是12x
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12/21 22:19, , 4F
我修改一下O_Q
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※ 編輯: aezakmil 來自: 122.121.53.13 (12/21 22:21)

12/21 22:37, , 5F
移動中敵人也是靠多練習,大概要抓到子彈到他那邊要
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12/21 22:37, , 6F
多久,往前預瞄,難度確實是高很多XD
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12/21 23:55, , 7F
請問你說MAV放在旁邊就會自動偵測是?
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12/21 23:58, , 8F
mav本身是一個地面偵測器
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12/22 00:27, , 9F
比起只能設置的地面感測器,能飛又能感測的MAV豈不是更好
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12/22 01:17, , 10F

12/22 01:29, , 11F
推推推!!!太感謝你了!!練完突擊和支援後現在想改玩偵
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12/22 01:30, , 12F
查卻常常橫死街頭...
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12/22 01:39, , 13F
之前距離都憑感覺 推!
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2500M...世界百名內...
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12/22 07:22, , 15F
推再補一發!…現在習慣是架腳然後一次射三發XD
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12/22 07:30, , 16F
他們這些是實戰嗎?@@
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12/22 09:07, , 17F
4X的瞄準鏡怎麼用?
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但是真正實用的技巧還是100~200公尺的遇敵...
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高手都用幾倍鏡啊,太大倍率其實並不好用的感覺.......
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像我都覺得12x很不實用
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另外手動拉機槍為什麼這麼多人用?射速太慢了啊?沒有辦法殺人
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12X是妳想創longest headshot分數用的...XD
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中近距離妳拿12x當然是不好用...有時我甚至不裝鏡
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都M98B加彈道殺對面狙擊手或是camper
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多繞多看一些會躲人的點 樓樓上樓 手動槍機的傷害高
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樓放錯位置......
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手動槍機不會加傷害八 只是可在開鏡狀態下換彈而已
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.....我搞錯意思了 直接無視我......
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我是覺得格數參半 最主要的是子彈下墬速度
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下墬速度m98>L96>M40A5=SV98 換彈速度M40A5>SV98>M98=L96
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ACOG可以參考SGT.ENIGMA的用法
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sv98不開鏡玩 很有西部片來福槍的fu
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不管多遠,我都用ACOG XD
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我覺得腳架對拴式狙擊來說,可有可無,除非要玩超遠
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距離狙擊,不然shift就很夠用了
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樓上妳是認真的嗎...不管多遠?妳最多打多遠?
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12/22 16:39, , 38F
不裝鏡或3.4倍鏡瞄準速度比較快 中距離好用
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還有 21 則推文
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好硬著頭皮拿M249火力硬壓制下去~~~~~~~~~~~
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12/23 01:44, , 61F
我蠻常打地鐵的XD 對付狙擊手最好的辦法就是煙霧,
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狙擊在地鐵其實不太怕火網,但非常討厭煙霧
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真糟糕 我都躲在頂樓用M98狙 XD
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紅得明顯,照st.enigma的說法,他所有一槍以上的連狙都
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是站在另一把狙擊槍上,不停的換槍來省拉栓時間,我覺得
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不實用=3=
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樓上 他有其他影片示範 手拉狙要近戰連殺其實很大一部分必須
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靠手槍幹掉其他人 爭取時間拉槍機上膛
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他也有個影片 用MK11 把鏡給拆了 用準星照門當半自動步槍用
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是,他切換手槍補刀的觀念很好,因為就數據上來說,近距
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離被狙到身體血肯定剩個位數,我提出不實用的一點是因為
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他建議我們多利用那種換槍優勢,指是誰在agressive的時
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後還顧地上有沒有狙擊槍啊XDD
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12/23 14:11, , 75F
youtube有其他狙擊跑動中目標的教學片,我覺得那個更扯
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,你怎麼能那麼篤定的把子彈打在那麼前面的地方@@
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12/23 14:20, , 77F
前置點跟遠距測量這兩點是狙擊的兩大基本重點..
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推薦樓上看電影戰略陰謀(Sniper)系列 這系列是現有電影
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中 狙擊手細節的部份都有講到
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最清楚的
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另外這系列今年有出第四集了~ 雖然遊戲跟現實還是有差距
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不過看這部電影可以增加對狙擊手的知識^^
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啊~我是說KAITWME的樓上XD
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我還想到一個最慘的..360版850m以上的人幾乎是看不到....
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你說reload喔= =,我覺得還好的情緒片...
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而且大家是希望在bf3殺爽爽,沒那麼講究拉...
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話說bf3的彈道是我看過最"真實"到不真實的,直到不行...
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12/23 17:11, , 88F
還好我在PS3版有打到875 QQ 賺到~
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12/23 18:57, , 89F
enigma換槍的影片是BC2時代的 而且你有看他實況就知道根本
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很少這樣用 他自己也知道缺點就是沒機動性而且太忙了
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我PC,那時候打1.3公里外的,在我螢幕上只有2mm高(19")
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12/23 21:02, , 92F
不知道螢幕用大一點,人會不會變大
12/23 21:02, 92F

12/24 23:55, , 93F
這時又要推這老影片了
12/24 23:55, 93F


12/24 23:56, , 95F
雖然彈道改變且對身體無法一發死 但還是很有用!
12/24 23:56, 95F

12/25 02:19, , 96F
ADV的訓練太誇張了,我大概練一輩子都無法達到...
12/25 02:19, 96F

12/28 00:31, , 97F
BF3栓式步槍除非爆頭,不然就是撿別人尾刀才有辦法一槍死。
12/28 00:31, 97F

12/28 00:34, , 98F
小弟我CODWAW都是拿德日俄三把栓式步槍上刺刀打前線。
12/28 00:34, 98F

12/28 00:36, , 99F
敵人太近就直衝突刺了。BF3貌似有機會這樣玩。XD
12/28 00:36, 99F
文章代碼(AID): #1EyTmb7R (Shooter-game)
文章代碼(AID): #1EyTmb7R (Shooter-game)