Re: [閒聊] 最近的關卡設計...
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者shwei2012 (wei)時間6年前 (2018/04/25 15:51)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 3人參與討論串6/7 (看更多)
一次一等真的很麻煩
看起來官方為了補償這點
提供了幾種補償
觸發關100%
打王可以機率觸發王關,省掉再打觸發的困擾
lv150強襲挑戰卷,額外的靈輝石(約20)以及斷刃(200~300)
雖然可能很貼心,對我這種大部份都撿別人開好的玩家,實在是沒什麼差別
觸發簡單必開,但以前打最簡單的觸發關多打幾次也是有關卡
強襲挑戰不知道有機會開出大量的掉落,目前開到的斷刃數量也不過高等多打幾次的數字
不太懂為什麼這次要特別更改等級增加,真的新手要打這些也不是很容易
以往新手進去100等蹲久一點,等有人擊破出來還能蹭獎勵
總之我覺得以前那種等級比較快的方式比較好
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鞭子死靈法師+亡國姬+小火龍+劍王可以auto (70左右都可以
再上去拉新外界神好友也可以auto
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