Re: [閒聊] 最近的關卡設計...

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (小花)時間6年前 (2018/04/09 16:06), 6年前編輯推噓6(606)
留言12則, 9人參與, 6年前最新討論串2/7 (看更多)
以下有一點個人活動心得, 配合過關敘述可能有點曬角請見諒<(_ _)> ※ 引述《ivanqoo30 (啊啊啊啊啊)》之銘言: : 是不是有病啊? : 感覺大概是從戰鬥機關的S級試煉開始 : 把以往的挑戰變成煉獄等級 : 一關本來幾個用技能系別組成,變成一關限定一種技能系別才有傷害 : 看看白魔法大概就只能用光箭 用光箭就算了,放原版90南希上場那傷害真是不忍看_(:3 」∠)_ 白魔法關用覺醒二姐專技比較能輕鬆解 雖然是試煉中血量最少的關,但還是不容易打。 可能是第一次的戰鬥機關S試煉討論度太高了 不管是哪個討論版都在分享攻略, 不少老玩家都會有1、2關卡到最後才過的情況, 有挑戰性+討論度,我覺得(對老手而言)算是一個成功的企劃。 個人稍微算是開服玩家,總覺得這個十關不過,這麼久的境界不就白玩了(?) 最後在沒有覺醒蘿榭情況下還是用力打完,抱回滿突小頡 ps.缺少特定關鍵角/buff角,還是會被請回家喝茶 如果沒有光龍,我可能會回家哭著喝涼掉的茶_(:3 」∠)_ 或許就是戰鬥機關S試煉的成功,才有下一次的死寂試煉 (中間我記得有卡一個比較輕鬆的試煉活動??好像是過年的) 最後就是死寂試煉一片罵聲, 分享過關隊伍的也罵整人,過不了的也罵整人 因為很多人都過不了所以分享隊伍的文(討論度)也少了 是一個失手把難度調太高結果GG的活動_(:3 」∠)_ 個人覺得試煉可以開, 可以給老玩家/重課一個發揮的空間 但不要開太頻繁,挑戰有其趣味性但過不了關壓力很大orz : 夕霧的挑戰任務我覺得還覺得還好,不太難解 : 不知道其他人的感覺 只依稀記得夕霧BOSS瘋狂再動亂戳 噗呃呃呃我的角色怎麼瞬間死一半(吐血)_(:3 」∠)_ : 白龍的11000農關也我感覺也還好,沒那麼難打 : 然後接著就是死寂煉獄試煉,被打到封所有技能...好棒棒 : 根本角色篩選試煉,要有對的角色才有機會挑戰 : 雖然我最後也是M過了,但根本噁心 死寂試煉因為三次元太忙碌所以SKIP 試打幾場以後真的很噁心,所以只打完2關,完全不會扼腕 就算認真打也沒自信可以過5關以上,何必自虐 : 然後是死寂鬥技場,因為玩家勝率分布M型化,為了降低勝率或是提高防守勝率 : 多加一隻5千血的黑晶獸 : 防守獎勵全拿要求35勝,不知道有沒有人真正全拿過? 防守獎勵個人是沒拿超過10次(通常都5次以內) 防守場這種東西 要嘛隊伍太弱被海輾,要嘛隊伍太強別人不敢進 (除非偽裝功夫了得,騙人點進去然後唉呀!!!) 不過玩家根本不知道自己被挑戰幾次,只知道防守贏幾場, 此問題無解_(:3 」∠)_ : 至於收集任務汲取生命能量,我也覺得不難 : 接著是機槍妖精 : 做球給新登場角色很正常,我十分認同 : 然後沒新角色連成就都難解我覺得很奇怪啊 : 以前成就沒那麼難解吧? 還是我感覺錯了 : 又不是有競爭性的排名,只是單純的活動而已 妖精的挑戰,單場最高分數要求50萬的確誇張 我不知道之前排名狀況如何, 不過這次排行榜42萬可以進500名_(:3 」∠)_ : 目前的勇者魔王 : 因為雜魚都沒人要打,或是都被清場 : 所以決定走精英制度 : 觸發關三個魔族,血量都4萬以上 : 100等魔王,血量268000 : 小兵68000,屬性隨機,不打掉的話,魔王防禦*2 : 所以終於要打小兵啦,不然打王傷害減半喔 : 然後王跟小兵有個莫名的暗屬傷害50%免疫...是要防誰? : 你轉蛋角色是防火屬性不是嗎... : 不用勇者若拉根本難打 這次觸發我用覺醒莉拉+樂師+80珀諾斯, 樂師開場buff就可以直接auto穩定一回殺 100等boss用覺醒梅紅+劍王+光龍+覺醒火神 都有點過羈絆,可以3~4回合手動不用好友收 這次新角我覺得就是收集燒肉會比較順利,有加成效果而已(# 話說是否因為有倍角的關係,所以燒肉掉落機率有被調低啊? 也可能是個人錯覺orz PS.這次繪本每個小朋友跟雨花都有換新服裝的立繪,挺喜歡的 : 角色平衡我到是沒很在意,反正沒有遊戲是讓所有玩家都說平衡的 : 但關卡設計變得越來越畸形... : 做球我不反對,做球做到只能用當期角才能打真的是很厲害 : 排名就算了,連農關也要變成這樣... : 主線跟改版我是看開了,我想大概是等周年或是蒼星開放後兩個月吧 : 至少我自己只要有活動劇情應該能繼續M下去吧 : 其他人就不知道惹,還是說今年一定____ : 最近拿到稱號-生是境界人有感而發.. 昨天也拿到境界人稱號(握手) 最近比較有感的是11000農關好像頻率變高了,以前好像沒出得那麼頻繁 雖然可以入手物資很不錯,但每次看到11000就有種又來了的倒彈感_(:3 」∠)_ 好不容易把自己的boss養到100級,大概還要打個40次100級累積分數才能畢業 對社畜而言覺得心累_(:3 」∠)_ 好希望3.0可以有一個按鈕, 選ON以後進關卡就會直接消耗一張戰略券自行auto (是有多懶惰) -- 所以我說那個主線呢_(:3 」∠)_ 3.0可以隨緣可是主線呢呢呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.20.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sheena/M.1523261176.A.93F.html

04/09 16:07, 6年前 , 1F
阿尋有說主線應該會在3.0前上
04/09 16:07, 1F

04/09 16:08, 6年前 , 2F

04/09 16:15, 6年前 , 3F
不過3.0何時上本身也沒預定時間表了...
04/09 16:15, 3F
謝謝熱騰騰新情報! 只好先期待這個月有主線了...... ※ 編輯: ALICEFLOWER (111.251.20.229), 04/09/2018 16:22:20

04/09 17:15, 6年前 , 4F
3.0要等蒼星上架且穩定,所以我看大概暑假後了......
04/09 17:15, 4F

04/09 18:36, 6年前 , 5F
所以說蒼星呢...
04/09 18:36, 5F

04/09 18:48, 6年前 , 6F
所以總結以上,主線能在暑假前出就很不錯了(?
04/09 18:48, 6F

04/09 19:15, 6年前 , 7F
務實上呢,今年一定
04/09 19:15, 7F
※ 編輯: ALICEFLOWER (111.251.20.229), 04/09/2018 20:42:09

04/09 20:57, 6年前 , 8F
尋尋沒拿剁OO做保證 所以猜測最快可能在三周年前才有
04/09 20:57, 8F

04/09 22:57, 6年前 , 9F
尋尋的OO跟課長的手一樣會再生嗎?
04/09 22:57, 9F

04/09 23:40, 6年前 , 10F
04/09 23:40, 10F

04/10 22:06, 6年前 , 11F
變成單純靠新角戰力輾壓的遊戲 越來越沒戰略空間了..今年
04/10 22:06, 11F

04/11 22:30, 6年前 , 12F
放生中,太吃角色了
04/11 22:30, 12F
文章代碼(AID): #1Qonxua_ (Sheena)
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