[情報] [戀曲] 0531_狩獵活動系統Q&A
親愛的《希望戀曲》玩家您好:
於今日例行性維修後狩獵活動系統2012/05/31正式開跑,為讓各位玩家更能了解系統的
功能,及解答玩家對系統的疑問,特別製作Q&A來做更加詳細說明:
Q1. 「額外經驗值」如何取得?
A1. 以下以組隊模式舉例:
玩家剛加入組隊時,狩獵活動系統顯示為0/160 x 4,此狀況下不論是自己或隊友打怪
皆會開始累積擊殺數。
當累積擊殺數到160隻的時候(顯示為160/160 x 4),不論是自己或隊友擊殺「下一隻
怪物(以下稱它為[苦主])」,則由這隻[苦主]的「原始經驗值」乘4倍來成為「額外經
驗值」。
假設這隻[苦主]的「原始經驗值」為100,並且是由玩家自己擊殺的話,則玩家可獲得
【原始經驗值+額外經驗值】的總經驗值,即【100 + 100 X 4 = 500】。
假設這隻[苦主]的「原始經驗值」為100,但是由隊友擊殺的話,則玩家僅獲得【額外
經驗值400】。
在[苦主]死亡並且獲得「額外經驗值」的同時,狩獵活動系統顯示將會變更為0/120
x 4的情況,接著繼續重覆下去。
Q2. 「額外經驗值」是練功時持續獲得的嗎?
A2. 不是,「額外經驗值」只有在達成條件(例20/20 x 2、120/120 x 4等)時,擊殺[苦主
]來增加,之後又會回到正常的經驗值狀態,直到下一次的[苦主]才又增加。
Q3. 組隊成員可獲得其他人的「額外經驗值」嗎?
A3. 不行,狩獵活動系統的「額外經驗值」是獨立於各自玩家獲得,不會因平均分配而使
「額外經驗值」分給其他隊友。
Q4. 組隊成員的狩獵活動系統顯示不相同是否是異常呢?
A4. 不是,由於各個玩家的組隊狩獵活動系統顯示狀況不一定同步,會因為角色死亡、不
同地圖、後來才加入隊伍等原因,導致顯示狀況不同,故會有自己獲得「額外經驗值
」而隊友沒有獲得的情形,反之亦然。
Q5. 掛網的玩家與不打怪的祭師能夠獲得「額外經驗值」嗎?
A5. 可以,原因如下。
對於組隊時「掛網或祭司」玩家而言,其他隊友所擊殺的怪物一樣能幫助他們累積擊
殺數。
當「掛網或祭司」玩家達成條件(160/160 x 4、120/120 x 4、80/80 x 4、40/40 x 4
)時,即由其他隊友擊殺[苦主]的「原始經驗值」乘4倍來成為「額外經驗值」。
假設這隻[苦主]的「原始經驗值」為100,則「掛網或祭司」玩家就會獲得【額外經驗
值400】。
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