Re: [閒聊] 通貨膨脹的現象

看板Seal_Online (希望 Online)作者時間18年前 (2008/01/17 18:22), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《shirushi (我不宅 我是愛家)》之銘言: : 我是在幾年前seal online剛引進台灣封測時玩過 : 前幾個月又回來玩,發現物價膨脹的很可怕 : 我記得當時的紅寶好像一顆五六百萬,水晶也一百萬左右 : 不過我發現這個物價膨脹只限於玩家之間~(特別是針對於高等的玩家) : 也就是商店的價錢都沒有變, : 對於我這個回流的新手來說,算是變成有錢人了 : 低等的玩家的需求並沒有這麼大,只要賣個委託材料,或打到一個紅寶就可以不愁"吃"了 : 練功喝水都可以喝到爽~~ : 或許對於剛跑進來的玩家,算是個好處吧~~ 坦白說我覺得對新手而言應該是不錯, 像是打到一顆紅寶石就能用黃金盾餵寵物餵到吐 喝不完的紅藥水等等, 但是總有些人會哄抬物價, 當一把十字大劍都要賣個幾千萬,我是新手我也不會想買吧..囧 還有銀魚一隻賣5萬的勒 我覺得,物價高不算什麼,奸商和人心才是可怕的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.5.38

01/17 18:28, , 1F
一切的一切都要怪洗錢的畜牲...
01/17 18:28, 1F

01/17 18:42, , 2F
是這樣說得啦 我只是基於現在的情形發言
01/17 18:42, 2F

01/17 19:33, , 3F
應該是說 對只想簡單玩玩的不定遊戲玩家有利吧...
01/17 19:33, 3F

01/17 19:34, , 4F
如果是想一隻角色衝到100多以上才想換遊戲就難生活了.
01/17 19:34, 4F
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