[閒聊] 通貨膨脹的現象

看板Seal_Online (希望 Online)作者 (我不宅 我是愛家)時間18年前 (2008/01/17 15:31), 編輯推噓9(903)
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我是在幾年前seal online剛引進台灣封測時玩過 前幾個月又回來玩,發現物價膨脹的很可怕 我記得當時的紅寶好像一顆五六百萬,水晶也一百萬左右 不過我發現這個物價膨脹只限於玩家之間~(特別是針對於高等的玩家) 也就是商店的價錢都沒有變, 對於我這個回流的新手來說,算是變成有錢人了 低等的玩家的需求並沒有這麼大,只要賣個委託材料,或打到一個紅寶就可以不愁"吃"了 練功喝水都可以喝到爽~~ 或許對於剛跑進來的玩家,算是個好處吧~~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.182.169

01/17 15:33, , 1F
不對 新手很容易被高漲的物價嚇跑 玩不久
01/17 15:33, 1F

01/17 15:33, , 2F
最近遊戲內的新手大概都是重練低等或是有認識高等玩家才
01/17 15:33, 2F

01/17 15:34, , 3F
會留下來 現在的希望已經沒辦法再開拓全新的玩家群了
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01/17 15:45, , 4F
淚推~~水晶一開始也才八萬上下 紅寶40萬
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01/17 16:02, , 5F
不過這樣倒是不缺買黃金盾養鳥蛋的錢...
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01/17 16:04, , 6F
推水晶八萬的時代~~
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01/17 16:23, , 7F
怎麼我玩的時候是水晶一科4萬!0.0
01/17 16:23, 7F

01/17 16:27, , 8F
伺服器不一樣吧@@!
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01/17 16:57, , 9F
其實,只是換成一般道具不值錢而已!裝備反而便宜了!!
01/17 16:57, 9F

01/17 17:59, , 10F
一樓的 我跟我朋友就是真的新手來玩的耶~
01/17 17:59, 10F

01/18 01:38, , 11F
以前紅寶1顆10萬的時代我也經歷過XD
01/18 01:38, 11F

01/18 07:46, , 12F
淚推樓上Q_Q
01/18 07:46, 12F
文章代碼(AID): #17ZmHfsx (Seal_Online)
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