討論串[三國] 易武系統,大家怎看?
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巴哈真三版最近有串關於易武系統的討論. 不知道板上各位大大對易武系統看法如何?. 先說我自己. 我是支持這個系統的 當初知道六代有這系統時很興奮. 主要理由是可以讓喜歡的角色拿喜歡的武器 比如趙雲用青釭. 不用再像以前被專屬武器綁住. 還有 可自由選擇裝備武器 就像六代開場動畫裡趙雲空中隨手抓. 那
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我記得當初看到易武系統. 得意武器只有EX攻擊的差別. 心都涼了... 我覺得副手武器的限制要多一點. 例如 適性差的武器攻擊力下降. 只可以使用一種無雙. 副手武器也限制5種內. 這樣才感覺的到EX武器的優勢. 易武其實感覺批評多過讚美. 希望7代能改的好一點. 不過影片看到甄姬拿雙斧 感覺跟6代
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這樣的話其實各位玩家比鈴木波特還要兇狠,. 同樣是懲罰性的penalty思維設定,. 各位可是一點都不輕玩家考量啊.(茶). 鈴木的手段是這樣:. 1.6猛將軍位的調整:. 搞得有的角色明明EX武是速武,但他持力武在攻防調整上有利,例如司馬師與袁紹;. 相反地有的角色EX武是力武,但將軍位加持下持速
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先來聊聊所謂的易武系統,也就是切換武器這種事情在別的遊戲裡是怎麼運作的。. 大抵動作遊戲會有能讓玩家切換武器的系統,不外乎兩種功能. 1.有助於對關卡機關或是特殊敵人的攻略. 比方說洛克人或是薩爾達這樣,武器切換的用途在於解謎或是對應特殊狀況. 早期的動作遊戲切換武器的功能大概也都是屬於這一類的.
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