討論串[OL ] 爭奪連勝的取巧之處
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先說一下我是青龍孫堅的. 在說一下我覺得滅團的實力真的很猛 因為之前衝突有打過 我被你殺跑了= =. 再來我覺得這個方法其實不算是BUG. 但有問題想請教一下喵嗚大. 就是今天你們組一個將軍團 衝到了10連勝左右. 再下一場四個10連勝的隊友 其中一個換成0勝的將軍進入. 這樣遇到的對手是不是連勝數
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本來不想回 不過有些觀念還是提醒好了. 第一 +-3這個基準基本上是錯的 沒人知道正確公式 就連我們自己也測不出來. 例外頗多 不過PT通常都遇到PT(4個進去通常對面也4個等你) 高等連勝團也有遇過. 第二 扣兵是看連勝數以及當時士氣 以我最高扣兵經驗 12連*4(或者11連*4). 也是扣 50
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想到一個可能 希望不會被之後爭奪拿來用. 今天連勝高的 碰不到新手 間諜團. 以分配為上下正負3來推算. 我方可以在1-3連勝時 找冷門武將跟自家間碟對戰. 4以後使用系統錯誤 就能繼續跟間碟對戰. 從3人連 到4勝. 2人連到6勝. 1人連到12勝. 再把12的組出平均到12勝的團. 然後送去打兵
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可以去測試 那個某團就是我(喵嗚) 我也屬於滅字營的一部分. 這裡是PTT 我就不以巴哈的方式PO文 有疑問可以推文回 我會進行回答. 今天一些個人經驗 感覺連勝數是累加 如果10 10 0 0 系統判定比較偏向五連pt. 會安排五連附近的pt(或者總和)當作對手 這是我的感覺. 扣兵也是根據連勝扣
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剛看到巴哈有篇文章說關於 青龍 袁紹 X字團 為何能夠10幾連勝以上. 原po說他們是利用斷線bug 好像是先組好個at團 拼個3到5連勝左右. 其中一人在犧牲重登 在組他 那個犧牲者連5紀錄就會消失. 而爭奪系統配對又是整體連勝數越高 所分配到的敵方實力越高. 而且越難遇到敵方 相反的 一隊中只有
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