討論串[OL ] 爭奪連勝的取巧之處
共 15 篇文章

推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者BeStronger (deepest fear)時間18年前 (2008/05/12 14:39), 編輯資訊
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青龍吳不會因為少數人的嘴砲毀掉的,. 因為那些出來吵的根本不是青龍吳的主力!. 我們的主力其中一團是我的好朋友,. 他們都很低調。. 雖然他們對滅團會使用這種方法相當不贊同,也不肯用,. (昨天大勝劉備,他們連十就遇不到人了,還是不肯用). 不過我們想變強的態度是沒有變的,. 只要我們能在你們連十前
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者acidrain (一作品一本命推廣)時間18年前 (2008/05/12 12:49), 編輯資訊
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關於此問題,巴哈板務群已做出裁決. 在官方未修正前,此一現象視為遊戲設定. 所以相關爭議應該可以到此為止了.... --. 身為吳國玩家,當然希望之後都不碰上袁紹軍以免又損兵折將.... 這兩三天來吳國連續五場爭奪,比董軍幸運的是我方國力強大,各分流都勉強打平. (除了朱雀吳國二連敗外). 但是對吳

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者p10123 (微笑 再見)時間18年前 (2008/05/12 11:20), 編輯資訊
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個人覺得這是"設定"上的問題. 使得連勝沒辦法高到很誇張的地步. 這樣使得一開始士氣便得相當重要 衝突度的重要性也在此顯現. 而且人數多寡也會影響到刷NPC的機率 玩家人數的重要性. 想想如果沒有這設定的話. 連勝隊有可能不斷遇到輸的隊伍 (當然是運氣問題). 造成快速連勝. 那爭奪可能就是少數隊伍
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ZLSun時間18年前 (2008/05/12 10:21), 編輯資訊
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者littleplin (小p)時間18年前 (2008/05/12 09:43), 編輯資訊
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嗯 這是癥結點 請問高連勝的是不是在10連之後很難遇到對手 答案是. 當然可以解說成 連勝越高 難度也要相對提升 所以降低平均連勝. 的確可以提升遇到人的機會 也可以說遇到人的範圍大增 然而公式並不清楚 絕對不是+-3. 當然 下面我用+-3來舉例說明 不過注意 +-3不是絕對. 我反問你好了 你7
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