Re: [戰無] 真田丸.8/4鬥TV情報

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (吞天之戰鬼‧狂者)時間9年前 (2016/08/04 23:58), 9年前編輯推噓32(32036)
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※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : 人物介紹: : http://i.imgur.com/MhKSm2M.jpg
: 青年期幸村/壯年期昌幸/青年期茶茶(新角色) : 茶茶: 長政髮色,外觀偏向阿市的大小姐.(CV:高野麻里佳) 壯年昌幸 http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/chara/p01m.jpg
青年幸村 http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/chara/p02.jpg
青年茶茶 http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/chara/p03.jpg
四代系列幸村比較 http://i.imgur.com/BmAKlMO.jpg
不小心把創造拿出來比了,真茶包 http://i.imgur.com/aRfFaE4.jpg
幸村大對決 : 發售日期: 11/23 : http://i.imgur.com/b3XPzh3.jpg
: 價格(日圓/未稅): PS4 7,800 / (TB)12,800 : PSV 6,800 / (TB)11,800 : TB(寶箱版): 畫集/原聲集/六文錢風格壓克力杯墊組 : 初回預約特典: 大河劇真田信繁赤備衣裝 http://i.imgur.com/tUDtwEK.jpg
啊,這件事創造立志傳的 http://i.imgur.com/SmZrfGa.png
這件事真田丸無雙的 : (參考 https://www.youtube.com/watch?v=6hN-x37OMrs
0:00~0:13片段) : 店鋪特典: : http://i.imgur.com/c46F4yy.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/tokuten.html 打工的不是茶茶,不知道在暗示什麼 : 其他直播要點: : 1.地圖解說要點和大河劇一樣導入信野創造機制 : 2.真田幸隆,真田信綱是特殊大眾臉, : 其他有登場的大眾臉: 真田昌輝/高坂昌信/馬場信房/高梨NIKE : (高梨NIKE被設計像個超級昌幸控...) : 3.城下町設計得有點真三6猛與醬腥加強版...,還有種菜與釣魚的可能性 : 4.老爹看來是神速Type... : 5.村上義清頗硬,而且持斧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.183.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1470326330.A.127.html ※ 編輯: colin90149 (118.167.183.31), 08/05/2016 00:31:01

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大概就是茶茶非可操縱吧 等下一作或猛將傳
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真田丸應該不會出猛將賺了吧...應該......
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對噢,都忘了現在是真田丸-II
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很高興淀終於出現了 融合父母外觀感覺不錯!
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新角色還鎖操作的話... ((希望別
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很大機率是連模組都沒做只是個有臉npc
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新聞稿是可操縱,
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KOEI又不是跨不痛.....
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可操縱的話...要把母親的劍玉拿來用了嗎!?(?)
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戰無系每代都有不可操縱的NPC哦,一代的德川淺井豐臣,
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二代的佐佐木柴田,三代的仙桃院福島。四代硬要說是有
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個上杉景虎只是後來沒登基
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koei 還沒幹過鎖主推新角吧
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你列的都是特殊大眾臉 後來登場不是換造型就是武器
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模組都換了
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那都是製作順序先後問題而已好嗎
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為猛將傳製造賣點的手法之一罷了
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你沒看到不代表沒做/沒設計
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本願寺顯如:幫復
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家康在一代也沒有變成可用
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那也只是為2代製造賣點 商人嘴臉都是差不多的只是手法
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拙劣與否的差別
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景虎是真的被列為特殊大眾臉地位,其他3代以前是特殊NPC,
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地位還是有差別的.
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認真玩就知道 不管是柴田 佐佐木 還是仙桃院
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在他們變成可操做角色前 就是特殊NPC
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拉回去看那些特殊NPC 他們的武器跟模組都大改過
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KOEI比跨不痛好太多了 他不是鎖著不給你用
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是換一個模組給你用 差很多好嗎
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的確感覺差蠻多的 C社要嘛就像當初1代 NPC就是無特色
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的普攻到底 那大家就只會期待他升格 而不是3.4代NPC
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模組可能都比新角還亮眼多了卻不能用QQ
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不過3代還有地方領主的設定 模組差歸差 但攻擊模式算
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豐富了 大概是長相問題 沒什麼人抱怨不給用@@
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景虎就不說了、真的認為當初在設計德川柴田仙桃院等人
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的外型時會沒想過未來讓他們登基嗎?所以我說這是手法
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拙劣與否的問題。戰BA鎖新角,動作模組都做好了因為大家
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都在遊戲中看到了。戰無鎖新角,動作模組都是基本的劍槍
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薙刀所以一定還沒做動作模組?戰BA鎖舊角是比較爛。但
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其實女忍,石川,今川,小玉等人也都被戰無也砍過。
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砍角是因為沒戲份 不會讓他變npc
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事實就是koei比跨不痛好很多 不是做好一個新角鎖給
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你看 而是開給你用是一個新的模組
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有沒有戲份也是要不要做而已不然幹嘛三猛又讓小玉回來ww
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w
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差別在他被砍角後不會出現在遊戲中讓你看得到玩不
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所以我就說了只是手法拙劣與否的問題 大家都在做一樣的
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事好嗎w
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我也說了 koei 不是跨不痛 koei好多了
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我只到koei再推出戰無4-II等級的東西哪天被人當卡普空
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也不會太意外就是 最近的英傑傳就...
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資源回收作能做到怎樣吸不吸引人買看銷量就知道了
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4-2那種鬼東西也是被跨不痛逼出來的
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幹你跨不痛
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卡普空無良歸無良 光榮沒好到哪裡去 真田丸本身也是各
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種回收再利用
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KOEI比起跨不痛好太多了
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至於真田丸 還要再看看 遊戲資訊根本不多
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至少真田丸它... BGM有改編過.(?)
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目前真田丸 我還滿期待的 只是希望有更多資訊
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真田丸目前看來比真田幸村傳好 不過還是得上市後比
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卡普空的根本就是跟風盜版作啊XD
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話說真田丸的PV第一彈出來囉~
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老卡這次對幸村傳宣傳很怪,都是上官方直播實機宣傳?
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練功用,反觀三枝已經練功有程(跑
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Koei可能在谷底,但Capcom是到谷底還要往下鑽
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幹你娘卡普空,燒一燒把洛克人賣掉啦,幹
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文章代碼(AID): #1NesOw4d (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1NesOw4d (Sangokumusou)