Re: [戰BA] 戰國BASARA 4隨便玩簡單心得
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者peirol (全寶藍)時間11年前 (2014/01/30 23:24)推噓15(15推 0噓 12→)留言27則, 19人參與討論串2/2 (看更多)
我也來回一點隨便玩的心得。
簡單說關卡有誠意 但是賺錢很黑心
(看到定價6990 yen還想說挺佛的 誰知是萬惡的開始)
這代關卡我感覺是歷來三代集大成,加以改良,再加上各式小兵。
而且單一戰場還有一些變化 而且又大,基本上玩不膩。三代以前拼完特殊恩賞
很快就膩了。不過以往的本陣固守戰被抽掉了 改成武將單挑
通緝犯變好打了,也只要遊戲書就標好位置 只是不曉得打完通緝犯能幹嘛
這次戰場大半都有濃濃的惡搞。還多了類似FPS射擊小遊戲,這點個人相當的推
雖然一本道闖關,可是每一代的戰場特色進步非常大。到4代還有這麼多新東西
操作系統多了戰友指令和防反。這兩個摸熟後,頓時覺得難度大降。
就像原po寫的,R2補玩家放某些固有技之後的硬直,搭的好大半總大將爽爽打
防反摸久了,時機抓準也很好用,尤其是打陣大將,出現QTE好打很多
不過剛玩真的痛苦,難度提升不少,每個角色初始狀態和固有技坦白說不夠
等賺到一些素材強化完武器+學完大半固有技,人物的特色跑出來後才好打
簡單說就是要花時間熟系統和角色,對新玩家來說比較不友善
最後講一下我覺得這次BASARA的DLC很黑的原因。沒錯賣的東西只要花時間打就有
可是就像網路免費的商城遊戲一樣。最後可能要讓玩家買DLC的情況下,提升難度和
鎖物品的掉落機率(今天開賣極銘武器,有點擔心這些不買,在遊戲中打到機率有多少)
雖然這畢竟是單機遊戲。這麼搞機乎不太可能,但總會有這種疑慮。
結論,論遊戲性4代誠意十足,但是鎖角色加一些DLC很難覺得它是經典
頂多只是個好玩的戰場遊戲罷了。
不過抱怨歸抱怨。4代還是賣的不錯,顯見得大家對這些商業的骯髒面還能夠
容忍就是 囧rz
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