Re: [戰BA] 戰國BASARA 4隨便玩簡單心得

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (全寶藍)時間11年前 (2014/01/30 23:24), 編輯推噓15(15012)
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我也來回一點隨便玩的心得。 簡單說關卡有誠意 但是賺錢很黑心 (看到定價6990 yen還想說挺佛的 誰知是萬惡的開始) 這代關卡我感覺是歷來三代集大成,加以改良,再加上各式小兵。 而且單一戰場還有一些變化 而且又大,基本上玩不膩。三代以前拼完特殊恩賞 很快就膩了。不過以往的本陣固守戰被抽掉了 改成武將單挑 通緝犯變好打了,也只要遊戲書就標好位置 只是不曉得打完通緝犯能幹嘛 這次戰場大半都有濃濃的惡搞。還多了類似FPS射擊小遊戲,這點個人相當的推 雖然一本道闖關,可是每一代的戰場特色進步非常大。到4代還有這麼多新東西 操作系統多了戰友指令和防反。這兩個摸熟後,頓時覺得難度大降。 就像原po寫的,R2補玩家放某些固有技之後的硬直,搭的好大半總大將爽爽打 防反摸久了,時機抓準也很好用,尤其是打陣大將,出現QTE好打很多 不過剛玩真的痛苦,難度提升不少,每個角色初始狀態和固有技坦白說不夠 等賺到一些素材強化完武器+學完大半固有技,人物的特色跑出來後才好打 簡單說就是要花時間熟系統和角色,對新玩家來說比較不友善 最後講一下我覺得這次BASARA的DLC很黑的原因。沒錯賣的東西只要花時間打就有 可是就像網路免費的商城遊戲一樣。最後可能要讓玩家買DLC的情況下,提升難度和 鎖物品的掉落機率(今天開賣極銘武器,有點擔心這些不買,在遊戲中打到機率有多少) 雖然這畢竟是單機遊戲。這麼搞機乎不太可能,但總會有這種疑慮。 結論,論遊戲性4代誠意十足,但是鎖角色加一些DLC很難覺得它是經典 頂多只是個好玩的戰場遊戲罷了。 不過抱怨歸抱怨。4代還是賣的不錯,顯見得大家對這些商業的骯髒面還能夠 容忍就是 囧rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.245.67.234

01/30 23:42, , 1F
玩家"我下次還會再來"遊戲廠商"再見狗屎"
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01/31 00:21, , 2F
商店很常出現單一銘或兩個銘的武器,中期角色養得差不多、
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01/31 00:22, , 3F
可以開始跑關卡賺錢後直接存錢在商店買就好,不需要碰DLC
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01/31 00:25, , 4F
其實銷售量掉了不少啦,戰ba3單ps3平台首周是25萬
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01/31 00:26, , 5F
這次只剩17萬多。雖然關卡特色和豐富小兵陣型真的棒
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但太過明顯的鎖角手段實在讓人很不愉快
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卡普空嘛 又不是第一天認識了..
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01/31 08:33, , 8F
DLC我還可忍,但看到鎖角我就打定主意不買了。
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01/31 09:30, , 9F
鎖角不爽買了
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01/31 10:40, , 10F
鎖角不爽買+1
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01/31 10:45, , 11F
請問鎖角是遊戲中不能用嗎? 還是隨著遊戲進度可以用這樣?
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01/31 12:28, , 12F
被丟到敵武將的那幾個角色都無法使用,明明就有模組了...
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01/31 12:39, , 13F
會買啦,不過買二手好了XD
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01/31 12:40, , 14F
也許會再出完整版 看看卡普空的快打旋風就可以推測了
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01/31 22:12, , 15F
我這次也不爽買
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02/01 07:24, , 16F
鎖角當然是遊戲中不能用,不然不會有那麼多人罵...
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角色給得不乾不脆,扣a至少還不會鎖角
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這種手法真的很倒彈
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02/01 14:45, , 19F
鎖足利柴田島左近還能接受,鎖舊有角色真的很怪
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02/01 15:03, , 20F
柴田跟左近可以用啊
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02/01 15:25, , 21F
抱歉,我說錯了~我的意思是鎖新角能接受,鎖舊角很怪!
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02/01 16:45, , 22F
舊腳色就鎖吧 讓我用足利啊啊啊
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02/01 19:16, , 23F
要鎖當然是鎖舊角+敵武將啊,把新角鎖起來還有賣點嗎XD
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02/02 01:25, , 24F
其實C社果斷讓NPC舊角完全不出現在本傳 可能還不會怎樣
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02/02 01:42, , 25F
為了劇情需要不登場還能接受 都當成總大將了還是NPC...
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02/02 18:57, , 26F
軍神跟北条在3宴完整度都差不多了,只差服裝武器模組
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02/02 18:58, , 27F
奧義平常就只會裝順手的用只有一招沒差...
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文章代碼(AID): #1IwcwWqy (Sangokumusou)
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