[三國] 日文版Ver.1.03更新內容(有不負責任翻譯)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (ash9911911)時間12年前 (2013/05/10 08:57), 編輯推噓30(30066)
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*武器の強化鍛錬について、意図した武器が生成できるように機能変更 武器強化鍛鍊可以製造出想要的武器(可以自選屬性了!?) *乱戦時にユニットが消えたままになることがある不具合を修正 戰鬥時單位消失的問題修正(似乎是隱形兵?) *駐屯地で2Pが参戦した際、ローディングから進行しなくなることがある不具合を修正 在陣地時2P參戰時讀取停止問題修正 *螺旋槍の騎乗チャージ攻撃を行うと停止することがある不具合を修正 螺旋槍騎乘C技導致當機問題修正 *駐屯地での会話イベントをスキップすることがある不具合を修正 陣地中跳過對話導致出錯的問題修正 *方天戟のヴァリアブル攻撃で停止することがある不具合を修正 方天戟易武後當機的問題修正 *学問所で能力を上げた後にレベルアップすると能力が下がることがある不具合を修正 在學問所提升能力後等級提升能力卻下降的問題修正 *一部のシナリオで進行不能になることがある不具合を修正 劇情某些部分容易當機的問題修正 *ンラインプレイで相手のプレイヤーに対してヴァリアブルカウンターが発動する不具合 を修正 這個看不太懂,好像是線上時不能對自己隊友的攻擊發動易武反擊? *味方NPC軍団長の台詞再生の仕様を調整 我方軍團長的台詞調整 *死亡した敵を投げ技で掴むことができるように調整 死亡敵人也可以用投技抓住 *その他、ゲームバランス数点の調整と不具合数点を修正 一些遊戲平衡與問題修正 *以下のBGMを追加:限界突破6『真・三國無双6』 BGM追加:限界突破6 『真・三國無雙6』 日文版已可更新,中文版不知道還要等多久QQ 以下補充更新: *武器リストの最近獲得が正常に機能するようになった 武器清單中最近獲得的功能正常化 *武器購入時、及び売卻時にカーソルが位置を記憶するようになった 購入或售出武器時會記錄游標位置(應該是買賣完東西不會跳回第一武器了) *支援獣の並び順が売卻時にもソートされるようになった 售出支援獸時的位置也會排列好 *赤兎馬騎乗時でも無雙武將が落とす箱に入っていない武器を拾うことが可能になった 騎乘赤兔馬時能撿到無雙武將所掉落的沒放在武器盒內之武器 *將星モードのNPC武將に衣裝変更が反映されるようになった 將星模式NPC武將的衣服能夠改變 *焔刃剣がギャンブル購入可能に、ギャラリーでの表示も中央に表示されるようになった 焰刃劍可以用賭博購買,鑑賞室中改成顯示在中央(看不太懂,因為我是中文版沒得買QQ) *龐徳の空中無雙後半の顔が修正 龐德空中無雙後半部的顏面修正 *敵武將のAIが強化され、N5、N6、C5、C6、亂舞2、空中亂舞なども使ってくるようにな った 敵將AI強化,現在N5、N6、C5、C6、無雙2、空中無雙都會用 *一部武器のストームラッシュが上方修正された。 部份武器的暴風連擊修正(應該就像下面版友提到的雙鉞不會把人越打越高了) *雙鉞のジャンプチャージのSEが鳴っていなかった不具合が修正された。 雙鉞JC沒有音效的BUG修正 看了下面討論,我昨天花了快3小時洗的10多把武器改版就沒用了QQ 雖然中文版的更新還遙遙無期XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.38.68 ※ 編輯: ash9911911 來自: 112.104.38.68 (05/10 08:58) ※ 編輯: ash9911911 來自: 112.104.38.68 (05/10 08:59)

05/10 09:05, , 1F
好耶 來去更新-..-
05/10 09:05, 1F

05/10 09:06, , 2F
敵方無雙武將在被浮空連段及暴風連擊時會用空中無雙脫困
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05/10 09:08, , 3F
真不錯(再說太簡單阿-..-)
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05/10 09:08, , 4F
平衡修正那個部分...
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05/10 09:14, , 5F
另外武器強化改成LV比較高的和"無等級"的留下來........
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05/10 09:14, , 6F
暴風連擊時會用空中無雙脫困...這個還滿蠢的....
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05/10 09:15, , 7F
現在武器刻敵人還要被敵人反打喔
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05/10 09:15, , 8F
搞成這樣.用個爆風還要留無雙保命.希望最後不是要改到
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05/10 09:16, , 9F
居服在那些金手指的技能下才能通關
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05/10 09:19, , 10F
就是因為不蠢所以才會反擊不是嗎
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05/10 09:21, , 11F
對曹操比較吃虧就是了 因為冰感覺沒強化到 C1EX還是半調子
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05/10 09:21, , 12F
武器強化新系統有點不太懂 囧 等心得
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05/10 09:27, , 13F
是還沒玩.目前也只能從網友的文字去判斷.感覺就很白癡
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的設定.用爆風連擊結果還要被敵方用無雙打.超蠢的
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05/10 09:30, , 15F
將星設施擔當的衣裝可以變更了0.0
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05/10 09:30, , 16F
比打沙包好多了啦~
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05/10 09:32, , 17F
暴風連擊時對方放無雙不會被打中啦 放心....
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05/10 09:35, , 18F
暴風連擊時不是無敵的嗎..
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05/10 09:35, , 19F
是喔.那沒事.那就沒問題
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05/10 09:41, , 20F
中文版1.02甚麼時候會出呢
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05/10 09:44, , 21F
一開始合的武器技能很重要 要看技能的對應位置
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好像是比技能等級 如果一樣 第一把技能出現機率高
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如果都全10了似乎就沒救了XDDDD
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05/10 09:51, , 24F
喔對 全LV10技能(和無屬性)的話再強化就不會變...
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喔! 賈充的C1緩速功能沒被拔... 看來不是算在BUG裡 A_A
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不對 似乎是第一把技能全留....
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05/10 10:04, , 27F
雙鉞暴風連擊修正了 能多段數命中囉
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話說 選擇武器不會回到朴刀了
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05/10 10:07, , 29F
中文版1.02就是這個更新了吧~ 但還有得等
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很重要的一點 旋風可以出現在其他格了
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旋風一把+病毒一把--->強化後有機會同時有兩種屬性
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所以旋風的ooo加上誘雷的xxx那還不飛天了? =w=||
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我已經看到斬+旋風了 哞哞哞哞哞~~~~
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更新後 敵方無雙武將使用無雙的機率好高 陽炎的防加成也
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有變高的感覺....
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只要有小隻武器且有屬性 就能凹一堆屬性了......
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http://0rz.tw/grZWz 所以現在可以凹低武衝特強..不,衝屬性
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有神速比較好啦XDDD
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旋風+斬擊....看來武器全部要砍掉重練了.......
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所以秘藏武器到底是出來幹嘛的...
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卡成就,以及快速拿獎盃用(鞭箭弓).
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哇....連覺醒亂舞也能用空中無雙逃掉orz
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05/10 12:02, , 43F
暴風連擊中對方開空無反擊,會有一個很致命的狀況:如果對方
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會算我方打完SR的時間,在出完SR的一瞬間若沒有無雙反擊,就
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會老老實實地吃到反擊,高難度時被一擊必殺也是有可能的。
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不曉得敵方會不會抓SR出完無敵消失的瞬間到自己能再出招的時
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間差?另外,敵方開SR擊中我們,也能開空無反擊嗎?
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前面沒遇過 對方放暴風我們是可以開空無躲開....
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一直都能,差別只是AI能不能開空中無雙的開關打開而已
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另外追加資料:敵將現在會使用N5、N6、C5、C6,空無和無雙2
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也會,有人來不及反應呂布的無雙2而吃中,防禦1000照樣即死
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現在敵將只差EX和易武反擊不會用了,不過要等以後的究極難度
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才會導入吧?
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補一個,還有覺醒亂舞,只剩這三個對方不會用了。
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其實會易武反擊 但是動作太慢...
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連擊連鎖總算可以自己配了,可是敵將會放空中無雙又回到
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6E的感覺了,想玩連段就是該死就是了 :x
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看來這AI從3代-like變3猛-like了.(抖)
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AI要跟3猛比應該還是天差地遠.3猛AI高主要是作弊系統
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有臉武將會讀招.就是玩格鬥天王你才剛按上要跳時.電腦
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已經用對空技等你.3猛AI強在這..
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這樣變難總比六猛掌旗兵好-..-
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我還遇過大眾臉給我易武反擊... 原來那不是錯覺?!
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剛剛玩感覺AI沒啥改變就是了..除了空中無雙外還是很好欺負
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以前練連段都找王異費翔(?)泡茶 現在不知道怎麼辦啦~(抱頭)
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但是六猛敵方掌旗兵至少可以用無雙連發+吸血將軍位硬打
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這代的無雙條遠比六代還要長,又沒有自補無雙.....Orz
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等中文版更新
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找合成武器更花時間 將星戰鬥結束要聽完勝利音樂..
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李典的無雙1跟覺醒無雙 不知道是不是錯覺 似乎可以讓
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找適當難度的故事模式店老闆就很容易有吧?
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帶炎屬性讓一片小兵帶燃燒特效說....
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四星一屬性或二屬性在難的最終關有可能買得到.
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哭哭 李典真覺醒有特效之後 捲太多就當機了=口=
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原來是激昂 - -
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有咆哮+無雙奔流啊,要集不到無雙滿難的。
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AI有荊棘的話好像沒差,主要還是無雙武將的空中無雙而已
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3猛那是超反應跟先讀,我不認為那算作弊就是了...
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※ 編輯: ash9911911 來自: 112.105.74.192 (05/10 16:34)

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我覺得見仁見智.反正3代的難度主要也是一大半在攻擊鎖
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定..3猛的AI是最高.但他用的方式就是屬於像格鬥天王讀
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招的方法.已無雙來說要作出那麼高的AI也只能這樣搞了
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另一個比較無恥的設計就是無限無雙.我被連放7次無雙過
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你提的連放無雙毫無疑問就是作弊,那已經非對等條件了。
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3猛AI還沒有到非人的領域(看向mugen),所以我還能接受。
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電腦之前就一直會異武反擊了阿 我有故意被他們反過ww
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三猛真的很好....我評價非常高。七猛有機會更上層樓讓我回鍋。
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05/10 22:03, , 87F
鈴木做的話就竟量不要有抱有甚麼希望想挑戰難度@@"
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05/10 22:04, , 88F
另外我那句作弊不是說3猛作的不好.或是不喜歡.也不是難
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05/10 22:05, , 89F
難度很高我不能接受.只是覺得這招很賤.就像5代副將很多
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05/10 22:08, , 90F
3代難度有6成以上都來自攻擊鎖定.我有自行研發出一套
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05/10 22:09, , 91F
報名號打法.10次報名號大概能9次都讓敵將被我破防.但
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被攻擊鎖定所害死.使的用處下降不少.另外沒有攻擊鎖定
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的話用4代的某個打法是可以輕鬆虐3猛高AI.
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05/11 02:24, , 94F
好險我才剛玩 哈哈哈...
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05/11 11:58, , 95F
補充一下 將星模式的武將服裝變更這點 除了基地內會變
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05/11 11:59, , 96F
之外 也可以在選遊玩的武將時自己變更服裝外觀
05/11 11:59, 96F
文章代碼(AID): #1HZ4NwAa (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1HZ4NwAa (Sangokumusou)