Re: [綜合] 以前無雙有的設定
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間12年前 (2013/02/08 10:37)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《pcs80806 (pcs80806)》之銘言:
: 那就是遇到重要敵將會有個人專屬動畫
: 少數的大眾臉也有,然後擊退後也有個人動畫(死亡或撤退)
: 其實還蠻喜歡這個設定
: 但是不知道那代開始變成只有總大將有
: 最後又不知道那代開始連總大將都省了
: 這設定在北斗無双第一作還看的到
: 不過真北斗也全消失了
: 再來就是黃色軍隊的設定
: 也就是第三勢力
: 首次出現好像是在戰無
: 我最後有印象的是在北斗和鋼無1
: 真三六有一段劉備要同時對付袁紹和曹操理論上就是要採用這東西
: 不過就是沒有出現,另外很有趣的就是basara居然也有這東西
: 這些東西被拿掉是因為官方偷懶還是官方真覺得拿掉比較好?
光就登場/敗走, 甚至是事件安插的實機動畫來講好了.
因為中間有一段時間他會把玩家的動作reset,
但是敵方的動作不會因此reset, 徒增玩家超大破綻,
我常常因此防衛性的掃場技或單純的擋,
進攻性的小連段之類的, 就這樣完美地被系統沒收...
日子久了以後, 不要說它浪費時間,
光是動作reset這點, 無雙系列做到後來依舊沒看到改善策略,
說真的, 打久了是佛也會發火.
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在融合了三國時代與日本戰國時代的異世界中,會發生什麼梗一切都不奇怪,但...
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/e44df7eba26ae568a181046ae130f21b.JPG
光秀: "我女兒很乖的,一定是交了壞朋友才會穿這樣!!" (血淚)
元親: "真是淒絕!! 鮑三娘果然是擁有反骨精神之人."
忠興: "鮑三娘?! 我記住了... 我記住了... 我記住了..." (磨菜刀與柴刀ing)
光秀: "敵は…鮑家莊にあり!" 《無双OROCHI2.DLC新服裝推廣簽名檔》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.219.73.64
※ 編輯: Landius 來自: 124.219.73.64 (02/08 10:38)
推
02/08 10:44, , 1F
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