Re: [三國] 看了目前三七的情報 完全不會想入手?
原文恕刪
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招式帥氣 華麗
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五代失敗是因為一堆同模組吧 不然我覺得五代的連舞還不錯阿
每個人外型也都大翻新過
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我很愛三國歷史阿 雖然是有新武將加入
但覺得大家招式都大同小異 只是外表不同而已
難道大家都不會膩阿><?
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看原PO的回覆 無雙融合戰BA的優點應該是指戰鬥系統吧?
這點因為我所知有限 有待版上高手補充
我只分享自己喜歡真三的理由
類似原文推文中j大所說 本身喜愛歷史 所以想在遊戲中體驗歷史
喜歡"用自己的力量顛覆歷史"那種感覺
但對我而言 BASARA那種惡搞 會使上述感覺蕩然無存
我想體驗甚至改變的 不是惡搞後那種歷史
(當然人各有所好 戰BA的惡搞確實成功創造特色 也得到市場迴響)
無雙有張姐姐 但人設/舞台背景整體而言貼近歷史
再來 除非調高難度 否則不用技巧也很容易上手
覺得累了想紓壓 是很好的選擇
原PO問到玩膩的問題 我覺得還好
雖然我是一代以來的忠實玩家 但我覺得真三一直有在嘗試做些創新
二代武將數/戰鬥系統大躍進
三代第一次嘗試國傳 新增單挑
四代改回並完善化個人傳 新增護衛武將+覺醒系統
跨到PS3的五代變動之大更不必說了
六代捨棄連舞改回C技 更改無雙亂舞 新增易武系統...
就像colamonster大大先前說過的(#1Gpe7i87) 我也認為
不管對變革是褒是貶 都不能否認真三的創新精神
不只是想吃老本而已!
最後談對七代的期待 首先是原PO提到的if劇情
在這裡先要大大稱讚六代的國傳 貼近史實的劇情看得出用心(白帝託孤等名場面)
就像看歷史動畫電影的震撼與感動 是真三前所未有的
但卻也抹殺了一到五代"玩家自力改變歷史"的可能
七代if劇情做得好的話 相信七代無雙模式的完整性和豐富性將是空前的
光是這點就值得買了!
戰鬥系統方面 除了新的"暴風連擊""易武反擊"對易武系統的完善化
"覺醒亂舞"讓玩家享受六代以來華麗的新亂舞之餘 又能重溫舊世代轉轉轉無雙
而新人物的加入/舊人物造型改變 當然也是大賣點!!
當初看七代新角爆料"關銀屏" 心裡直抱怨"關家人這麼多做什麼"
但是造型一公佈我就崩潰了"虎女哪有這麼萌啦!"
不論個人喜好 有時新人物會對劇情產生重大影響
比如六代魏傳的賈詡 吳傳的練師等
舊人物造型改變也會影響入手慾 特別是喜歡的角色改變的話
我就非常喜歡七代孫策和周瑜 孫郎和周郎又回來了!
太興奮 有點不知所云了Orz
好想玩七代啊!!!
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風無相 夢無痕
猶豫到頭憾一生
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