[三國] 看了目前三七的情報 完全不會想入手?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (XD方尼男孩)時間11年前 (2013/01/31 18:16), 編輯推噓50(522110)
留言164則, 47人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
別噓我 個人觀點不同 看了到目前為止所有真三七 的影片 特點 完全不會吸引我想玩這片耶 感覺都是換湯不換藥 沒什麼太大新的創意 感覺也是玩沒多久就會膩了的那種 唯一吸引我想玩的 應該就是if模式 和建築物的了吧...... 可能是玩戰ba玩習慣了 突然要玩回真三七 整個很不適應 什麼時候才會有 真三國無雙融合戰ba優點的作品出現阿.... 有人跟我一樣想法的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.150.56

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我覺得一下變太多也不好 ex.真三五
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把自創要素和武將代入系統放進本傳我就很高興了(不可能)
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...... 我覺得這次真三7也沒讓我生火,但是我覺得這
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不是什麼因為沒有戰BA優點之類的問題吧,這兩個遊戲
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本來就各有各的風格,戰BA玩久也是會膩啊,三代劇情看
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得差不多了我就都只玩我最愛的筆頭而已
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這類遊戲只要人設吸引人就成功一半了,然後劇情部分
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這次的國傳也會有if路線可跑,算是有針對六代作加強了
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目前無雙我只期待戰無系列,其他款全放棄了
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覺得光榮與其一直出續作 倒不如出個女將無雙orz... 想必會更有賣點... ※ 編輯: xdfunnyboy 來自: 114.25.150.56 (01/31 18:36)

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每個人有每個人的喜好...我就不喜歡戰BA3= ="
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不喜歡戰BA3+1,個人喜好啦
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感覺文
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戰BA的主要優點是...?
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招式帥氣 華麗

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像我每次只期待無慘會出誰就好了
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真三系列唯一換藥的一代 就是最失敗的5代 你覺得要改嗎?
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五代失敗是因為一堆同模組吧 不然我覺得五代的連舞還不錯阿 每個人外型也都大翻新過

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戰BA3破過幾人就冰封了,我個人期待7代。
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看到歷史名將不斷加入遊戲中 我覺得這是三國無雙的魅力之一
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如果本身不愛三國歷史 那真三系列就不容易吸引你了
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海賊和北斗無雙 沒看的人就沒那麼想買 是一樣的意思
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我很愛三國歷史阿 雖然是有新武將加入 但覺得大家招式都大同小異 只是外表不同而已 難道大家都不會膩阿><?

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無雙演進到現在 已經接近fan game或角色取向了
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所以你有玩過真三嘛?
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有阿 真三二~真三六 每代都有玩

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還是會注意,但不會衝首發,尤其會出中文版,日文跌價會很快
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真要講 戰BA最像的就真三五
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※ 編輯: xdfunnyboy 來自: 114.25.150.56 (01/31 19:33)

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女將無雙根本是針對某特定市場吧 = =
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喜歡戰Ba 但還是噓一下好了
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我這次不會衝首發 至少會等一個月看看遊玩影片等等評價
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有可能會等猛將賺再說
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然後戰BA 我是覺得耐完度和著迷性實在不高
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三國系列只要不斷加入新人物 真三fan基本上都會買單 不必改
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不如出個女將沙灘排球
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原po可能想玩到光榮出的女將蘭斯吧呵呵
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不太愛戰ba 總覺得畫風很不對我胃口...XDD
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為了王元姬的超商服一定要敗的啊
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還有 91 則推文
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六代至少割草還有點爽快感 雖然到最後很無趣...
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比起無雙這種戰場縮圖,BASARA根本只是多人數過關ACT
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結果最後我還是逃回五代達人修羅 戰場有趣多了ˊ_>ˋ
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五代雖然是失敗收場,但它在動作提升與難度設定上處理的很好。
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不會出現最高難度一樣可以無腦亂打通關的情形
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玩這麼多代無雙覺得最好玩的還是戰無二的傭兵演武
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與其說6猛究極難度無腦,不如說SOP就擺在那,玩家不屈服SOP\
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就是靠北難,屈服了就上天堂了.(茶)
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個人覺得比較有難度的是掌旗兵吧XDDD
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我的SOP第一個就是先幹掉旗兵啊 XD
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6猛究級若沒有吸血將軍位,根本難到靠北(隱形兵威能
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但5代製作人森中還是被打去小笠原3組底下做掌機了,5帝開始
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就換成鈴木染指啦.(咦?!)
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動作融遊戲容易膩倒是真的
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5代就最明顯的代表.輕食要素下真得很無聊.我自己都玩布
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太下去我先玩SP才玩PS3真35.但去攻略修羅後.5代真的非
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常好玩.明明就是全創新的一代.但修羅難度卻做的非常優
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令人驚艷.像是板上5代神人Andrewsonic就玩得走火入魔
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5代這種風格.不受歡迎所以6代才變成這樣..真得很無奈
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這樣又要論到一般玩家其實根本就不管技術型核心玩家玩得多
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神人吧... =w=
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五代對一般玩家就隨便打打就過關了 割草感覺都沒有(?)
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無雙不是不停新增角色跟放女角就可以賣了嗎
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無雙系列在我心裡就是狂砍人發洩的遊戲
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拿武器那些只是順便而已 所以我很不喜歡五代
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然後五代人設除了貂蟬幾個少數角色外 其他都很失敗
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五代趙雲很棒啊0w0
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張飛也不錯 劉備五代開始大變身
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五代的精髓在修羅禁無雙 但不是割草向 確實會嚇跑一些玩家
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希望戰場事件可以再多點變化 加強戰略性等
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看試玩影片曹操逃亡戰就是一個房間打完再打下一個房間...
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六代跟蛇魔系都有明明戰場很大,劇情路線卻都幫你安排得死死
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的感覺,原本唯一贏過戰無沒任務系統的戰場自由度也消失了
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贊同樓上
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就強迫體驗劇情吧.要自由度那些DLC戰役都自由到打瞌睡..
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樓上說的是 其實像7代那樣有多重路線算是折衷的辦法吧
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像任務或是6代那樣 玩過或不在乎劇情 很容易不耐煩是真的
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如果無安排劇情 直接讓你衝去殺總大將更無聊吧...
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BA的動作快感真的很不錯 回頭玩戰無三無差點睡著
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不過對歷史有愛 所以還是會買單
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文章代碼(AID): #1H2aHs5m (Sangokumusou)
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