Re: [真三七]本週暨上上週情報統整(12/27~1/10)
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
: 這樣看起來:
: 1.前作的兩招無雙大約都會保留吧。
: 2.法米有一張大德Lv2時候的圖官網並沒有秀出來,
: 那個時候大德的輕功只有兩星。
: 3.老實說我還是搞不懂星數的意義在哪裡,像是旋風這種的還好表現,
: 輕功一星跟四星的差別到底在哪裡?這是我比較好奇的
(以下個人推測,看看就好。可能完全搞錯XDDDD)
我覺得4星的武器系統適性,其實不是大家想像中的什麼嶄新的東西,
反而可能非常單純,只是前作天稟+印系統的改良版而已。
1~3星→與6代相同,1星遲緩、2星正常、3星發動「特殊Action」=天稟
4星 →以某武器為得意武器的系統適性限定,得到技能「○○天稟」
例如,劉備的得意武器雙劍,雙劍的特殊Action是輕功,
因此劉備的「輕功」有4星,其他頂多1~3星(司馬師、樂進也類似)
這新系統的機巧之處在於,乍看只有4種(輕、無、轉、旋)適性,
但由於天稟系技能是綁定「得意武器」,等於綁武將(只要不重複模組的話)。
所以過往拿某一把有「天稟印」的朴刀,練完就可以得到「朴刀天稟」,
由於7代取消印,併入技能系統,就變更為:
夏侯惇(得意武器:朴刀)→把無影腳提升至4星→得到「朴刀天稟」技能
鈴木P強迫大家,如果想得到全武器天稟,則每個人都要練到一定等級的意思。
加上裝備技能頂多4個(至少7代本傳是這樣),天稟變得更珍貴
如果再重新編排各個武器的天稟動作,就不會是前作單純力武、速武了
再舉劉備當例子,由於他轉身僅1星,無影腳和旋風則都只有2星,
所以如果要使用朴刀(無影腳),或其他特殊Action是轉身、旋風的武器,
也就只能裝備「天稟」系技能(而且還限某武器而不是提升適性本身)
而像是樂進,雖然因為雙鉤的特殊Action是輕功而有4星,
但旋風也有3星,因此若使用天稟旋風的武器,還是可以直接產生旋風效果
這是新系統要讓武將差異化的一個好方法,不過實際上如何就未可知了。
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