[六帝] 賈南風的野望 Play影片集

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (S.R.G)時間13年前 (2012/11/14 23:17), 編輯推噓9(907)
留言16則, 10人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
【第一話:晉滅亡】 http://www.youtube.com/watch?v=ak2VQv4esc0
使用Youtube本身的註解功能作說明,開關與否請自便。 (註解可以隨時修改的關係,有意見歡迎討論,我再視情況修改) 難度:難;惡逆Play。 各勢力皆有無雙武將君主,配下5人滿員。 本來想玩修羅的,可是初期太難熬了,等積到20000點再說吧。 該說的話都在影片中了, 給想觀望的人作個參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.58.208

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這自創角色做得很棒.....
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先推 快轉太棒了XD
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影片介紹製作得很棒,推
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自己也好猶豫喔,畢竟也是從三代開始玩起,中間的出
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過的猛將、帝王沒有少一片(除了5代外,玩過的是PS2版
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的5代special),六代以後就沒玩,直接Orochi2。然後
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又看到七代的消息,一整個OOXX。
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推!
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感覺6e的戰役都會打很久?
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賈南風好可怕啊
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另外看別的影片感覺...36emp的小兵不像or2那樣愛攻擊?
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小兵還好 但是NPC戰力驚人 XD
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你做的武將都很有特色耶,尤其是廖化
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6E的戰鬥難度依據:  隨時間經過的基本強度 + 敵我雙方的兵力差距而定。  兵力差越大,初始據點數量、武將血量會有所變動。 這是帝王傳的傳統算法。 所以第一話會打這麼久,是因為起始難度高, 我又花太多時間在強化武器上,沒空點訓練(增加最大兵力值) 前幾作是依據等級提升最大兵力, 而6E則要經過訓練,意即可控制某種程度的調節難度。 難度嘛,應該是算低。 除非修羅難度的敵將會放Lv9的絕招秘技, 不然基本上還是應付的過去。 帝王傳也沒有哪作是以高難度為主訴求的就是。 ※ 編輯: msucoo93 來自: 114.45.58.208 (11/15 19:43)

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看起來細節比5E多誒~開頭事件動畫也很有趣!而且有台詞
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5E動畫無聊又沒代入感(結局常跑出不常出現的角色...)
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原po賈南風做得很棒!硬要挑一點就是雙杖太可愛了不適合XD
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其實那不是開頭動畫,那是惡逆到達一定等級後觸發的事件動畫 XD 6E的動畫說多是多,但一輪能觸發的次數有限。 而且邂逅、結義、結婚動畫的台詞感覺很敷衍, 老實說5E的事件對話還比較讓人感受到角色個性。 ※ 編輯: msucoo93 來自: 114.45.58.208 (11/15 20:55)
文章代碼(AID): #1GexN-WM (Sangokumusou)
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