[三國] 本傳的耐玩度

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (ian)時間13年前 (2012/04/01 00:03), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 11人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
我覺得這是本傳最大的缺點 作為本傳核心的無雙模式 無論劇情編排多麼出色 只要從頭到尾玩過一遍 就不太會想再玩第二遍 第三遍 既然已經知道故事的走向 再玩就沒有味道了 以六代而言 國傳無法更換使用角色(何必等到猛將傳才允許...) 取代自由模式的編年史模式以零碎的小關卡組成 過於乏味 成了六代以來 我最快封片的一代 我在想 之後如果能夠把猛將傳和帝王傳的內容收入本傳 三合一發售 不要像現在這樣分三片賣 感覺錢花得比較值得 即使因此延長製作時間也無妨 但是這樣大概不符經濟效益吧...(嘆) -- 風無相 夢無痕 猶豫到頭憾一生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.48.240

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把編年史過到EX關卡 還有一堆究極武器還沒打就已經膩了..
04/01 00:08, 1F

04/01 00:09, , 2F
饅頭彈跟熊貓雙鞭被沒收害我好喪心~/_\
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國傳還是三代經典 如果搭配六代的說故事手法 應該不錯
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但是如果設計像三代 就沒辦法無縫(限定特定人觸發)
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只能說魚與熊掌不可兼得...
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六本傳故事一點爆點都沒 = =
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因為六代比較貼歷史吧 該輸的戰役就會輸 人物時候到了就會死

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我覺得三代國傳滿有歷史感的,關與關之間會互相影響也很棒
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六本傳不是拿來哭(感動)的嗎=口=?
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六本我只喜歡私心的魏跟尚香 剩下都.......
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雖然我向來不喜歡魏 但六代魏傳結局讓我很感動 尚香和劉備的互動我也覺得很好

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六代演出很好 另外猛將傳說模式列傳不是所有人都有可惜
04/01 02:18, 10F
是喔...這讓我更不想入手了 ※ 編輯: jrump 來自: 114.24.71.112 (04/01 11:45)

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猛將傳傳奇模式是沒在國傳出現的角色各一關
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向呂布,徐晃之類的
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猛將傳說模式 + 本傳四大國史 = 全部無雙角色
04/01 15:16, 13F

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原來如此
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04/02 00:32, , 15F
其實我覺得猛將傳馬岱跟魏延的互動挺有趣的...
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04/02 00:33, , 16F
魏延傳奇模式好動容說~只是都沒後續 :(
04/02 00:33, 16F
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