Re: [蛇魔] 二代初玩小感
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者shixun18 (shixun)時間14年前 (2011/12/25 18:50)推噓30(30推 0噓 19→)留言49則, 32人參與討論串3/5 (看更多)
一些小小心得:
1.無雙不再是廢技,吸活效果強大。
2.神速不只支援C技,也支援普攻。
3.「伸長」所增加的攻擊距離似乎沒有想像中來的大...
不過目前為止的愛將(馬超、周泰)本身攻距都不短,
也就不是很在意,只是覺得有沒有裝好像差不多。
然後聽說「旋風」還不錯用(打到第三章為止還沒拿到過)
似乎可以取代伸長的地位?
4.敵方無雙武將隨時無預警放無雙。
是三國系的倒還好,還有逃命的機會。
戰國系的就很無言了。
情況最後變成這樣:
看到敵方陽炎化(全身散發紅色氣勁)的大將是戰國系的,
心先涼了一半...
發無雙沒有任何前置動作,
一放出來就要你命...
(被普通難度卑彌乎的無雙命中,滿血也直接上西天
而且還無法受身...一中招就是全段硬食)
5.仍然是個秒殺與被秒殺的世界,這點與前作一致。
6.所以,在你不秒殺對方就是被秒的情況下,
若不是技巧純熟的無雙神人,
建議還是乖乖裝風屬性和吸生,有吸活更好,
畢竟蛇魔不是真三六,
為了展現自身的「究極武藝」而不裝風,
是很危險低~~!
總結:本作算是相當具有內容及耐玩度的誠意之作,
腳色模組重複的問題也獲得不錯的改善
(孫權的動作感覺改得很威,而且又是速型,
相較於姜維從速型改成技型...光榮到底對姜維有什麼不滿?)
而那「速武吸血」的真三六猛已被我丟在一旁了.....
--
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