Re: [蛇魔] 二代初玩小感
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Nightblade (夜遊神)時間14年前 (2011/12/25 00:10)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《peirol (全寶藍)》之銘言:
: 終於....跟普雷伊訂的貨終於拿到了 剛剛玩了前兩話,有一些心得
: 1.二代無雙終於不是廢技了--尤其是輝夜姬,打下去超痛XD
: 一次無雙技大概可以幹掉一個大眾臉武將(普通難度下),所以要練功看到大眾臉
: 就放無雙技下去就對啦!有些無雙大範圍的還可以集氣,集滿合體技的藍色條,放
: 合體技下去練更快!這次EX技我反而不常用,因為敵人放無雙很快,所以用無雙對尬
: 是練功最快方法
半兵衛的無雙技是要自己操控嗎?
就看他在那裡搖來搖去
然後要自己按方鈕來打?
: 二代合體技改成獨立集氣我覺得很讚,因為一代Z開合體技要紅血狀態下,而且要消耗
: 原本武將無雙條
: 2.這次蛇魔二沒有像一代一樣分魏蜀吳戰國傳一樣,而是一個完整故事加上眾多的
: 分歧路線,這點改變真的大大的不同.一代一直前進路線有比較容易玩膩的感覺.但是
: 相對的二代要玩透的話會更累
: 3.這次武器鍊成系統還在!,而且可以跟武器大叔買武器下去合,比起前代屬性多了
: 許多出來.組合上比起一代會更自由 (天舞沒拿掉!直接打武器就有,不過陽屬性被
: 拿掉了)
: 4.這次戰場會另外掉item,一代的話只有掉武器+打素材鍊成而已--不曉得會不會
: 像真三國無雙前四代一樣,有特殊物品可以拿....
: 5.二代特技不能自由選,變成武將固定使用某特技,而且一開始沒馬騎有點麻煩
: 因為武將不能像basara加速跑,跑速說真的也不快
: 總之二代改了不少,武將難度也加強不少--尤其是敵武將會直接放無雙,所以要善用
: 援護攻擊(援護攻擊時機點,大概聽到無雙開放一瞬間按下去就可以打掉),而且多了
: 神速符,青龍膽這些四代之前的物品,有很熟悉的感覺...蠻值得一玩!
這代不能切換成小地圖嗎?
第一場討伐妖蛇的背景有點暗
只能看大地圖找路
有些要跳崖或是爬坡的路線
一開始都找不到
只能看NPC跳下去就跟他們一起跳
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