Re: [真三6] 輕鬆玩影片集 (DLC新增)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間14年前 (2011/09/25 01:12), 編輯推噓27(27013)
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DLC舊著夷陵 (一)夷陵の戦い http://www.youtube.com/watch?v=ffUj0XcNdbc
使用角色: 陸遜 修羅難度下的吳軍真的是軟到有剩, 加上朱然居然有著戰無一代本能寺信長公遇神殺神遇佛殺佛的精神, 不清空敵兵死不往目標前進,這可以說比吳傳版本看不起陸遜還要彆扭. 我軍敗北速度快到不可思議,所以只好放著讓他自行敗走了.(攤手) (二)夷陵突破戦 http://www.youtube.com/watch?v=NpDvd1g_Nc8
使用角色: 關索 被燒的也只有張飛軍團,而且被燒的張飛等人還異常耐戰, 我真的很懷疑這設計上是套到新作反而變得怪怪的,還是...? BGM如果直接放內定的話,進到關卡反而會變吳側的BGM, 所以我直接選蜀側的來放. (三)夷陵防衛戦 http://www.youtube.com/watch?v=oTjAfmtAm1k
使用角色: 大喬 使用BGM: 2代合肥新城-吳 吳國同時與魏晉蜀三勢力決戰, 一開始把外圍敵將清得差不多時, 孫權本軍會移動,但首先移動的勢力不一定, 我目前含錄影的玩過兩次,一次攻蜀(左上),一次攻魏(右上). 在孫權移動後,任一勢力打到快剩主將時,呂布和貂蟬會率騎馬隊亂入. 我軍其他人軟到不可思議,所以基本上待孫權移動以後, 至少要護衛到一直確保有丁奉陪著孫權,才可以暫離共同戰線作戰. -- 『名族の威光にひれ伏すがいい!』 Y +へ(OwO)ㄏ 現在的袁本初攻守一體,沒有任何死角!! | ( ) 此乃帝王的架勢! ^/ [岡田芽武風格] 真.三國無双6 期間限定簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.165.32

09/25 04:31, , 1F
這夷陵吳側居然敵方有關羽,那這樣幹嘛還要打夷陵啊(抱頭)
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光榮你又搞出張飛打岳飛的劇本了嗎ORZ
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/連呂布貂蟬都還活著,樓上就別計較了
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關羽掛了張飛會暴走....
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夷陵吳側居然敵方有關羽.....這太瞎了吧...以前沒有吧?
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09/25 09:32, , 6F
有這種if要素也不錯
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大耳擺明就是要打 不管關張死活XD
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看到關羽也冏了一下..這真的是夷陵之戰嗎.....
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感覺就是個蜀吳大戰 全員總動員這樣 無劇本 (蓋章無誤
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也還好啦 就是架空在關羽成功撤退的歷史設定
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曹操都可以打五丈原了 諸葛亮表示:死曹操!
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依演義來看,蜀有關羽張飛關平不合理,吳有周瑜太史慈呂蒙亦
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不合理,真的是吳蜀決戰.(以真三1來看應該是這樣無誤)
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記得1代的原始設定就是關張出陣,非常原典的回想錯誤(?)
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無雙武將太少將就一下吧XD
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二代也會因為clear了哪個角色結果原來的角色被應死的角色
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抓替登板的,例如二代夷陵也有可能有關羽.
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關羽:大哥!我還活著
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不過看音樂列表還有77與78,這樣的話一代重現只剩五丈原?
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1代也只有八關...
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不過一代BGM有五丈原(魏)"Gravity"嗎?
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剛看了一下,1代應該有,因為2代的是五丈原之戰‧魏ver.2
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^Gravity
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不過聽到二代合肥新城的音樂我就淚流滿面了。
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光榮一直放出舊BGM害我六代音樂沒幾首有認真聽過....XD
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六代經典型大概只有赤壁吳與成都晉可以上榜了.
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09/25 20:49, , 27F
成都晉很棒
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09/25 21:37, , 28F
我覺得毌丘儉文欽之亂也有上榜的資格
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推樓上 個人覺得六代最讚的一曲 男人的怒吼!
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大哥!我還活著XD
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09/25 23:31, , 31F
那夷陵之戰的吳軍是用紙糊的嗎,怎麼這樣不堪一擊
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09/26 01:07, , 32F
雖然不愛姜維但很喜歡蜀五丈原的音樂
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09/26 18:17, , 33F
6代五丈原蜀 這首 可被日人封為神曲呢
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09/26 19:47, , 34F
我BGM 最喜歡 魏-序曲
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09/26 20:40, , 35F
我發現這代的各國戰役專屬音樂主旋律都是改編自各國序曲
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09/26 23:44, , 36F
板上要不要來辦個音樂投票啊
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09/27 07:45, , 37F
偷推橫越山脈
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09/28 13:23, , 38F
偷推蜀官渡
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偷推橫山光輝 (?)
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09/28 14:43, , 40F
橫山光輝超棒
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