Re: [其他]吞食天地Ⅱ 赤壁之戰-真三系列以前最受씠…
※ 引述《IGNIZ (骨灰級職業玩家)》之銘言:
: 6.夏侯恩(曹操模組?XD)再過場出現將他擊敗,噴出來的寶物是青紅劍??(非青釭)
單純是以前的考證比較隨便,沒有校正誤字的關係
淳于導 => 淳干導 也是同樣的問題
: 7.在第二關打完夏侯惇之後的大胃王比賽,對手若是張飛會也難取勝(張飛原設定
: 是吃最快的選手,最慢是黃忠)
其實這個不一定,玩多了也會看到黃忠(非玩家)吃最快。
: 8.家用版的吞食天地2在打過密技後(紅字變藍字),可打出暴力連段(還有額外招式以及
: 取消技等等)
每個人追加 上下上下 + A 的強化招,也沒有所謂的取消技就是了。
本來就能利用 下 + B 的衝刺攻擊 => 上下 + A 的組合技,不用打密技也能用出來。
: 借題發問一下
: 請問張飛的蝴蝶摔詳細轉法為何?聽說是轉一圈+攻擊,轉一圈的部分不太了解。
上左下右 + A 中間要隔一個人左右的距離(不能抓到人)
: 既然是無雙版嘛,結尾講一下跟無雙有關的好了XD
: 話說這一次真三六給我的感覺,真的是滿花時間的一款遊戲,其實我一開始玩國傳
: 還挺有耐心地看完動畫和過場敘述,後來真的是覺得浪費時間通通就給他略過XD
: (再加上戰史模式的蜂窩地圖...天啊)
: 現在進度還在龜速進行中...
無雙都是邁向作業化的方向...
連戰無也是一樣
可是我還是會去消費...可悲的無雙玩家 =皿=
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