Re: [其他]吞食天地Ⅱ 赤壁之戰-真三系列以前最受씠…
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者IGNIZ (骨灰級職業玩家)時間14年前 (2011/05/07 01:36)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/3 (看更多)
我來補充一下~
※ 引述《shiuichi (三隻魚閃鏢)》之銘言:
: 其實這款遊戲有幾個地方,還蠻值得討論的XDDD
: 1.選角上,本應是蜀五虎將的馬超,被替換成魏延??
: 2.某些根本就是演義裡只出現一次,二線咖的角色,卻被拉上當BOSS,如第五關的淳于導
: 跟第六關的夏侯傑晏明
: ("淳于"這個中國複姓還誤植為"淳干"XDDD)
: 3.原歷史根本就死到骨頭都打鼓的呂小強,曹操敗走華容道時出來救援!!
: 4.一堆日本歷史上著名日本刀(村正虎徹正國菊一文字等),甚至傳說中的天叢雲都出現了!
: 5.招式上太多仿快打旋風(當然,這是同公司做的嘛XDDD)
6.夏侯恩(曹操模組?XD)再過場出現將他擊敗,噴出來的寶物是青紅劍??(非青釭)
7.在第二關打完夏侯惇之後的大胃王比賽,對手若是張飛會也難取勝(張飛原設定
是吃最快的選手,最慢是黃忠)
8.家用版的吞食天地2在打過密技後(紅字變藍字),可打出暴力連段(還有額外招式以及
取消技等等)
借題發問一下
請問張飛的蝴蝶摔詳細轉法為何?聽說是轉一圈+攻擊,轉一圈的部分不太了解。
既然是無雙版嘛,結尾講一下跟無雙有關的好了XD
話說這一次真三六給我的感覺,真的是滿花時間的一款遊戲,其實我一開始玩國傳
還挺有耐心地看完動畫和過場敘述,後來真的是覺得浪費時間通通就給他略過XD
(再加上戰史模式的蜂窩地圖...天啊)
現在進度還在龜速進行中...
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