Re: [鋼無3] 真のガンダム無双よ永遠なれ 小感

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (S.R.G)時間15年前 (2011/02/07 23:07), 編輯推噓2(206)
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再生鋼彈 - 真のガンダム無双よ永遠なれ : GamePlay http://www.youtube.com/watch?v=fHcSQIKlx2k
(720p) 怎麼有這麼無責任的機體啊...||| 再生的空連敵ACE「根本不會受身」, 我本來以為加了SonicBoost的ゴトラタンC4→DN3 Loop已經算很穩了, 再生的DN2→DC Loop明明就不快,敵將竟然都好像中PD狀態一樣動都不動, 命運也這樣就好了... -_- 如果C技出力再高一點的話,大概就比獨角獸還變態了, 再生的C技除了C2高性能外,其它都是中下水準。 這也算是種平衡吧? 另外CSP算OK,但那是SP太爛的關係才換的, 就算無CSP,C2挑人上空再繼續用DN2→DC Loop就算是被兩台武者圍也無所懼, 三台就再說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.149.203

02/07 23:10, , 1F
再生DN3最後一下敵人確實是無法受身,可以考慮砍到3下
02/07 23:10, 1F

02/07 23:15, , 2F
CSP不是ok而已,而是非常暴力。優點是只要一格就能發揮
02/07 23:15, 2F

02/07 23:21, , 3F
再生CSP3+千機斬+逆境0戰力只能轟下騎士半條血耶...|||
02/07 23:21, 3F

02/07 23:28, , 4F
所以有一格就可以轟了,因為威力差不多,優點在這裡XD
02/07 23:28, 4F

02/07 23:31, , 5F
啥咪,CSP1跟CSP3出力都差不多嗎? orz
02/07 23:31, 5F

02/07 23:33, , 6F
沒錯...再生只要1格CSP就能轟掉歸來的真鋼無的兩台武者
02/07 23:33, 6F

02/07 23:35, , 7F
應該算兩面刃吧,優點是SP1就能秒,缺點是SP3有點雞肋
02/07 23:35, 7F

02/07 23:36, , 8F
不像攻擊自由SP1就能秒,SP3確確實實的時間變長
02/07 23:36, 8F
文章代碼(AID): #1DK0gKpk (Sangokumusou)
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