[情報] 戰國無雙三美版 IGN評分

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (昉)時間15年前 (2010/10/05 07:58), 編輯推噓18(180141)
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※ [本文轉錄自 Wii 看板 #1Cgce3LZ ] 作者: faang (昉) 看板: Wii 標題: [情報] 戰國無雙三美版 IGN評分 時間: Tue Oct 5 07:57:52 2010 3分... ------------------------- Presentation 5.0 Even the menus and options of the game are dated. Playing this game makes you feel like you’re playing a retro game. Sadly, you’re not. 像是在玩懷舊遊戲,即使是選單都顯得過時 Graphics 3.5 This game is ugly even with platform considerations. You may have a lot of guys on screen, but they all largely look like the same ugly dude. 即使把平台因素考慮進去,依然很醜陋 Sound 3.0 The voice acting and music is awful. If you insist on playing this game, I’d recommend doing it with the TV muted. 配音與音樂都很嚇人,如果你堅持要玩這款遊戲,建議把電視開無聲 (譯註:我覺得日版的配音、音樂還不錯啊XD) Gameplay 3.0 While many gameplay formulas stand the test of time, the Warriors one is not among them. This game is so repetitive and mindless that making it just might actually make you dumber. 遊玩過程重複而無腦 (譯註:美媒評分通常不會給無雙式遊戲好臉色) Lasting Appeal 3.5 Sure, there’s a lot of game here, but why would you want to play this over and over unless you were forced to? 有那麼多遊戲可選,除非有人逼你,不然何必一再完它? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.68.59 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.68.59 ※ 編輯: faang 來自: 122.116.68.59 (10/05 08:02)

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哇靠 有夠慘的分數
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10/05 09:16, , 2F
剛剛才看到2K11 評價平均9.5分 0.0
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10/05 09:33, , 3F
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10/05 10:50, , 4F
我們可以期待一下特洛伊無雙的日美評價各是如何XDDDD
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IGN這種"FPS自動加分"的評分方式參考就好。
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老外真的知道這款GAME是以歷史當背景的GAME嗎(?)
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10/05 12:38, , 7F
給到比N3-2的4分還低實在是...
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10/05 13:30, , 8F
仔細想一想我可以用相近的評論評2K11....
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我很想說運動遊戲不也每一代都一樣,何必一再玩他呢?
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叫老外玩無雙就像叫鄉民玩Madden 文化的差異 φ(._. )>
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只有少數曲高和寡的怪咖會珍惜
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MADDEN我之前有玩過 都沒辦法把人拖來一起玩......
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難得運動遊戲做的這麼心機XDDDD
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10/05 20:19, , 14F
媽啦~2K11的觀眾也是每個男女臉都一樣又醜阿
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日式遊戲當然是看法米通的評分阿
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為啥這篇在WII版一直被BASARA眾酸戰無...歪果人亂評自家人
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還要打起來嗎= =
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反正不管戰三或BA3我都玩不到(〒△〒)
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BA3的關卡無聊是大敗筆 不管劇情是怎樣 角色永遠就是在做一
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樣的事 完全沒有期待感... 膩的速度超快
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戰三則是除了無雙模式以外 其他模式都不太會碰
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這完全不公平啊 本來就是喜歡戰國歷史的比較有FU
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巴哈的戰b喜愛者有些也超愛酸無雙,說穿了不就是一群
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無雙高難度玩不起來,而倒向難度過於簡單的戰b
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而戰b的優點剛好又是技術很差也能玩到遊戲設計的好玩點
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機乎每次看巴哈的在酸都是這種無雙好玩處沒玩到的在批
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另外,這篇評價有些滿正常的,身邊很多人聽到無雙就是
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無腦遊戲,@@"而戰3給我的感覺也是真的有老舊感
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戰3的畫面老實說,真的不夠好…(人物表情跟嘴巴…)
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因為是出在wii的關係? 不夠威
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不覺得戰B好玩的我難道是技術差到極點?
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完全不同意「喜歡戰Ba是因為無雙高難度玩不起來」
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以一個強調一騎當千的爽快感的遊戲而言 無雙輸戰Ba太多了
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但是BASARA根本是動作闖關遊戲 而不是戰場...
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無雙的友軍 敵將 事件 任務 都讓人有戰爭的感覺
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戰B就是只有玩家一個人在不斷的殺一些紙片
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現在覺得兩作品定位根本不一樣 難以比較了呢...
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一點都不覺得戰B爽快感有比戰無好= =
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我是說喜歡酸無雙的戰b愛好者,他們在發文其實都有個共
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還有 80 則推文
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但如此就自我脹脹成有玩到精華~ 哈~ 精華 = 難 嗎?????
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精華精華精華.....
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大哥你別鬧了,這是最後一次跟你解說~~
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我從來沒看不起輕玩家,請不要再次亂貼標籤
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無雙高難度到底好玩不玩,你可以問問其他的人
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解釋也沒意義,重點你也不懂,說了我看也只變成為反而
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反只是浪費時間
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不過我還是要跟你道歉一下我回文的口氣,因為我回文就
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是這樣不禮貌
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戰無高難度影片很難錄,我想就只有這樣. XD
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最後一次回文了~你還是回答不出來我的問題啊…
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再問一次:為什麼戰無的精華是在高難度??????????
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別用什麼"重點我也不懂"的含糊語氣帶過啊~~~
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什麼叫做"解釋也沒意義"??? 還要我去問別人????
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這一大段裡面:強調高難度才是精華的…只有你阿…
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你不用道歉,你只要回答就行了…我的問題很單純啊…
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對啊~我有說過我的認知就是:高難度=壓力扣米…
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你說我不懂,那就解釋一下啊…我回文也不太禮貌抱歉啊~
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你好阿,安安,我實在不想跟你解說的原因是因為你接觸
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到層面,跟你解說完後你又變成為反而反~~
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少打一個字,你沒接觸到這層面
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因為難度低的話,就會形成一堆招都可以發,而變的非常
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無趣,但高難度下,角色的特色面跟打法就全都出現,像
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是直江,破防壓制的打法是他的領域,這時就要去應對高y
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難度下的ai,如何把他破防壓制玩起來就是其中趣味,之
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前真三五我也說過,低難度打起來非常無聊,但在高難度
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下,小喬為例,必須應付ai以一切的手段轉出大車輪,一
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但能轉出來,那種爽度跟遊戲的好玩度是無法又言語表達
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相信有用五代修羅小喬遊玩的玩家都有這種爽快感,
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戰b的角色是真的做的非常棒,戰b3這次的角色設計比無雙
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強很多,但難度不高以至於沒有無雙那種扎實遊玩度是為
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可惜,另外我不知道為什麼你會如此激動,我開宗明義就
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是不爽那些戰b的巴友沒把無雙摸徹底就在酸,還是說你是
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你是被說到某處而有感而發不被釣出來不行~~安安
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戰b難度確實是不高阿,但那又如何,難度不高就不好玩
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嗎? 就是差的遊戲嗎? 不是阿,我也說過很多次2款各有好
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的地方,只不過無雙在淺級要素下確實沒有高難度來的吸
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引人~
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很多人是不碰高難度也是想輕鬆玩,那也沒差,但我厭惡
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10/13 16:47, , 159F
的就是那些酸無雙的戰b巴友~~
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文章代碼(AID): #1CgceJmp (Sangokumusou)
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