Re: [轉錄][情報] 本週Fami通鋼彈無雙2最新總銷售量

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間17年前 (2009/01/16 10:02), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《GoAhead (Avenger)》之銘言: : 其實我覺得鋼無二能這麼賣真的是另類奇蹟了 : 從鋼無開始畫面或遊戲流暢度都跟不上時代 : 果然是靠廣告與知名度在騙錢嗎? 鋼無二不是沒缺點. 它屬於把無限城與修羅模式/傭兵演武無限上綱擴大的遊戲, 重點反而不在於官方劇本或原創劇本, 變成說一個駕駛員要練到全執照 + 可以挑戰真鋼彈無雙之路, 大抵每個駕駛者要經歷的痛苦都一樣,更別說有40個駕駛... =_=" 鋼無一代就已經很婊全練派玩家了, 鋼無二代更是婊到極限, 無限城和修羅模式在真三與戰無可以挑愛角或善用的角色玩, 畢竟練功靠正統劇本或自由模式就好, 但是鋼無二代等於每個角色都得強迫跑這種無限擴大的無限城與修羅模式. 我飛鳥真玩完全要素還有沒有動力開戰狂亞桑來玩也不知道. orz : 想不久前終於去玩真三五sp了,充滿無限怨念的我當然是玩 版 : 一如所料的爛,小兵只會優秀的蹦跳技能,將領只會三秒防禦和補刀 : 愚蠢的AI,衛生紙友軍,破爛的畫面 : 打到修羅也只是差在不拿一閃折磨玩家與拿一閃電敵軍 : 那時我朋友來我家..... : J:這是最新的遊戲嗎? : 我:是啊!真三五! : J:真三五?怎麼畫面看起來這麼糟?好像比前幾代還... : 我:比四代還糟嗎!是啊!哈哈哈! : J:不,我想說的是比三代還糟的樣子 : 不是我的錯覺啊,不會說是ps2的關係吧...畫面好差啊 : 看我和我弟玩真三五一陣子,我朋友還看不下去 : J:換個遊戲好不好,很難過耶 PS2版劣化非常大,請拿PS3/360版來比. 5本傳如果是半成品,5SP就是天殺的半成再劣化, 真三二等級/甚至以上的隱形兵,魔王再臨赤壁等級的lag常註,呂布真無雙偶會當機... 我相信前面我的曹丕傳Game Play已經抱怨開淦得超清楚了. AI也是,5SP的確就是很愛JC連發,但是5本傳不是這個樣子, 最大的原因就是5本傳的人海壓力不需要設計如此偏門的AI, 甚至一堆角色因為5SP的設定而強化(敵人少壓力小)或弱化(敵人少沒優勢), 我很想問這KOEI是在做什麼??人海壓力小是必然,但是整個設定都不一樣是怎麼一回事?? 更別說這蓄力強攻擊搞這種設定變動更是過份. 5SP 不等於 5,這是很重要的一點, 而且是各方面的設定都不一樣, 和鋼無與鋼無sp只是差在MS海真的差頗大. : 如果這就是現在的市場,那Koei永遠都只會做出次等貨 : 無雙作品還會繼續,品質問題永遠令人擔心.... 我覺得很奇怪, 鋼彈無雙大家都找KOEI的碴,結果Namco-BANDAI一點評價都沒有, 我才怕KOEI從Namco-BANDAI吸功,日後都像鋼無二一樣婊全練派玩家婊超大哩. -- 【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女, 一個被孫市評為「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢? http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136 由此可證,以腋下為主打武器,她,是無雙頭一個! 《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.75.178

01/16 11:42, , 1F
希望下一代技能可以全人物共通,不然實在很浪費時間
01/16 11:42, 1F

01/16 13:18, , 2F
不過還好機體是共通的,要不真的只要玩一隻就好了
01/16 13:18, 2F
文章代碼(AID): #19R-gws9 (Sangokumusou)
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