Re: [五代] 感想文

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間18年前 (2008/06/29 12:23), 編輯推噓40(400130)
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※ 引述《kazenol (隨便啦)》之銘言: : 五代 做的真的是很不合我的胃口 我已經很努力的玩了15個武將了 : 到了許褚和魏延 終於受不了 上來打這篇沒有髒字的hate文 : 這一代從無雙改成連舞 可以一直按按按不用算按鈕數 : 可是少了普通技接c技攻擊 打起來人就很不夠力 軟綿綿的砍殺感 : 更何況連舞在達人以上等級幾乎沒作用 因為這代幾乎對玩家都是不利的設計 : 以下講的都是達人難度的情況 達人?? 怎麼我還可以舉出一些達人甚至修羅能揮完16方的角色呢: 雙弓,劉備,張遼,關羽,諸葛亮,四槍,雙杖,小喬 (除了小喬是一定得靠16方吃飯以外) 拿以往的系統來說好了,大喬和豐臣秀吉也是普攻強過C技的角色, 主要打法都是破綻少的C技停住再loop去壓人, 我很少看到玩大喬打高難度會去打破綻大的, 也沒看過秀吉在高難度除非失誤會跑出9~12方的, 就算沒有16方也有前面幾方能用吧?? : 首先是c技的弱化 連舞系統必須集到三才能打出後段比較強的攻勢 : 但是不用幻想用連舞打敵人 因為根本來不及打出後段就挨K了 : 電腦Ai一般來說會等你出招三到四招以後開始動作 所以無雙模式可以迅速變招 錯,5代的AI是以玩家待的位置來判定要不要攻擊, 張飛的強攻擊後段很威猛吧,但是為什麼不容易出手?? 就是因為前幾下都是原地攻擊. 相反的例子就是關羽和張遼,他們兩位每一下幾乎都有跨步位移, 雖然不容易全段命中,但是強攻擊也是少有的安全性強攻擊. 更極端的就是周瑜,他強攻擊1-2位移性能太安定, 判定又不只是那一踢,還有前方的氣勁, 就算強2以後都是原地也早就取得先機了. : 連舞的前幾下不痛不癢 不能掃敵人 而且敵人都用防禦反擊 用連舞打根本找死 : 一個武將前四招不能掃開區域的話 你會看到小兵們 : 如駭客任務的史密斯探員 滿天飛過來 俯衝跳殺的 集氣攻擊的 全招呼在你身上 有一種東西叫做緊急迴避,你用了沒有?? : 防禦反擊一下子就破防 殺陣攻擊是噱頭 達人以上勿用 所以你能用的都是C連技 殺陣無用?? 誰來告訴我諸葛亮,司馬懿,陸遜,雙鞭,雙杖,三劍客, 以及張遼趙雲與四槍的弱殺陣,甘寧的強殺陣是什麼東西?? 更別說陸遜可說高難度都靠殺陣吃飯. 防禦反擊無用?? 東尼這招強到翻天你知不知道?? : 五代裡只要C連技能強的 都會好打 但是像許褚之類範圍窄還要瞄準的 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 光一個典韋就可以打你臉了,這角色強攻擊是很猛, 甚至只要進一次強攻擊就整個戰區都可以強攻擊猛飆, 但是連攻擊範圍加不起來根本沒辦法在很近的距離下發動. 除了周瑜關羽張遼呂蒙凌統以外, 我真的不知道還有什麼角色是"五代裡只要C連技能強的 都會好打". : 就玩難度難就夠了 不用玩達人找罪受 全41角色都能過五星修羅,弱如黃蓋也有人踏破六星虎牢關,請問一下你的論點何來?? 更別說達人. 你說許褚?? 好打歹打二方滾完無雙殺將也可以活過去, 如果你要戰槌戰勝達人,我推薦你用董卓, 有鬥志又有大喝,傳書最多又能集到三本, 這角色招式可能不是戰槌最強,但是光技能就是戰槌總合最強的. : 這代也沒有七曜武器 少了一個重要的遊戲樂趣 而且也沒有以往的裝置道具 戰無二和無雙大蛇也沒有裝置道具啊?? 那為什麼戰無二評價那麼高,無雙大蛇系列人氣一樣旺?? 這東西根本不是絕對,你要挑戰修羅難度,重要的是: 標準武器 + 冰/雷 + 真空波or連舞心 + 真亂舞 + 精靈印 + 一閃 除了雙弓和典韋以外,幾乎脫不出這個武器, 秘藏武器是 力武器 + 炎 + 背水陣 + 一氣呵成 都有, 以閣下的高見,這把武器要怎麼去打修羅?? : 不能跟以前一樣 可以強化某項技能(如馬術) 或是平均弱勢的地方(速度) : 改成這樣 真的很難玩 不好玩 其他玩的下去的朋友我很佩服 真三5本來就不容易上手, 甚至該說真三5不是給人打無腦的,特別是達人以上, 在真三5沒有100%無腦可以破最高難度的這種角色. 技能樹這東西早就被我罵翻天了, 你現在講還不是一樣在重覆一樣的話?? : 但是這版我就是覺得設計的很爛 修羅打不過就算了 但是看到重複的武將技能就火大 最高難度打不過是人之常情, 像你這樣根本還沒有瞭解所有招式的用處, 你還是用孫尚香或周瑜來先破個修羅好了. 整篇看下來迴避你根本就沒在用嘛. : 光榮!不要再偷工減料了! : 本文純粹個人玩後心得 請勿來戰 這句話叫"譬"話, 在公開的板面上這樣子就想說別戰,那都給你抽牌放怪物卡與陷阱卡好了. 這又不是你的個板或blog,有什麼理由叫別人不能挑戰你的論點?? -- 「入魂! この炎に我らの闘志を宿せ! 放て!」 沒錯,就是這一幕,這個時候的朱然真的很像神: http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=937180&i=148058220&p=72 《真三國無雙 5.期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.5.20 ※ 編輯: Landius 來自: 59.112.5.20 (06/29 12:39)

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06/29 12:47, , 2F
沒玩過 推高手講解
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這句話叫"譬"話 GJ
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不是不能挑戰,是沒必要挑戰,這種抱怨文說實在沒什麼**
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息怒
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看看,笑笑就好了...雖然戰文也是一種討論,可是到最後都..
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喔,這裡是不能發感想文的?就像評論一碗麵好不好,你還要
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分析我的舌頭夠不夠格評它嗎?
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已經說感想文了,你覺得好玩是你的事,我可沒叫大家不要玩
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你想發感想可以,但是扯到比較細節的部份就是會被挑戰
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就像我說過,你有用迴避動作嗎??
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有用迴避動作我不相信戰槌眾會連達人都過不去.
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我說蔡Jolin不美大家也是七嘴八舌,這種東西就是嘴泡,如
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果本版禁止發感想文,我自D,oK?
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技能如何也是佔半面篇幅,我說不爽的還有關卡少,技能重複
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你要略過我也沒辦法,早說不要來戰了,推成這樣子誰看?
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你講的沒錯的地方我不用特意提,因為全台灣都知道真三5缺點
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不小,但是如果連攻擊系統都被一個半調子講成這樣,不請你回
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去摸熟再來還能做什麼?? 殺陣無用論居然都爆出來了.
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迴避我還不熟,我家玩的就是要武將亂砍的爽感,不用什麼技
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巧,你愛玩技巧,我愛玩無腦,見仁見智,它無腦了好幾代,
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然後改成這樣,我就說不習慣不好玩,這樣子還要戰?
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最好它無腦了好幾代,真三四修羅除了呂布以外誰能在地上戰
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無腦??
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真三三猛達人會無腦?? 真三二難和真三二猛最強會無腦??
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戰無地獄和修羅會無腦?? 請問一下第一個提到最高難度的是
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誰啊?? (大笑)
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你乾脆說一句啦,本版不歡迎沒過修羅發感想文,ok?
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真三系列都以初學者也可以爽快殺敵著稱 真三五這樣我個人
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覺得對它期待太高,所以滿失望的
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真三總要不斷改進系統啊 不然每代隨便出新的角色模組 改個
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故事內容跟地圖 就拿出來賣 不是騙錢是什麼? 5代無論好壞
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總是做了新的嘗試
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,只是還不成熟 對吧XD
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而且你似乎不知道我濃濃的幹意在哪?招數運用和技巧嗎
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改進當然是好,不過捨棄掉初學者也可以爽快殺敵的優點
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創新無所謂,但是我不能接受呂布的“畫戟“,所以本版到底
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能不能發感想文?
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還是可以爽快殺敵阿(望向達人以下難度) 只是不華麗不爽快
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還有 92 則推文
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去體會真正的遊戲性,自然覺得5代沒什麼好玩
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玩不好就拼命罵這代無雙做的不好,其實也不只原主題作
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者,也是有人都會這樣,人之常情,.....我應該發文的
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06/29 23:57, , 135F
嗯 可是發文者是玩了達人以上才來罵的耶XDDDDD
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L大雖然是大人 可是我不喜歡他這種戰意濃厚的文
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看看L的討論串 幾乎都很自我中心 不接受別人的意見
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補刀文化在這些推文裡一覽無遺阿
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或許他覺得自己玩到無雙超強就開始自視甚高了吧-_-
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他對無雙版的貢獻大家都有看到 不過看他的戰文實在是...
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感覺自己至高無上在教訓人的感覺 不然就是針對某幾點在咬
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很簡單,要是他誤導了其他沒玩過真三五的人對於真三五的攻
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擊系統而我們這些有深入玩過的沒指正他,這才是我們的罪過.
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※ 編輯: Landius 來自: 60.248.75.178 (06/30 12:10)

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所以我說過了,他要批評全台灣玩家都贊同的東西沒人要戰他
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啊. (茶)
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有人說到重點...
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看完一推評論 我對真三五真的是越來越不期不待了...
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K版友想無腦玩就不要嫌達人難度高...
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怎麼辦 5special 會出PC版嗎XDD
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06/30 14:24, , 150F
應該這麼說,就算是雙弓趙雲打修羅也沒那麼無腦,真三五的確
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是缺乏以往有像呂布或絕影超那種存在的角色.
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06/30 17:19, , 152F
跟誤導無關吧...你對戰國三國蛇魔的文章都是這樣戰意濃厚...
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06/30 17:22, , 153F
其實當初Orochi不也一堆負評,實際玩其實都不會太差啦
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06/30 17:49, , 154F
L大可是高手耶!每一代都玩的很透徹,還自己創出了評分標準
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06/30 17:50, , 155F
他說的話當然都是對的
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06/30 17:51, , 156F
評析也是完全正確,打法更是無人能敵,完全發揮角色精華
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06/30 18:01, , 157F
上面是在害我嗎?? ^^b 但是原po的確在誤導真三五的攻擊系
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06/30 18:01, , 158F
統沒錯,至於戰文?? 我一路就是戰過來的,至少我不會人身攻
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06/30 18:01, , 159F
擊,這樣就夠了.
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06/30 18:02, , 160F
再者,我雖然喜歡玩無雙,但是當我罵起無雙可以比兇的...(汗
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06/30 18:04, , 161F
該說戰意濃厚是老人病?? (再汗)
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07/01 01:10, , 162F
補刀文化...我被砍過...
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07/01 01:23, , 163F
S兄的酸推文可以免了吧...說實在話連原PO對於自己玩的不
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透徹的地方(指攻擊系統)也說過他願意接受批評了,大家也
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07/01 01:24, , 165F
只有針對系統做討論,什麼偷不偷懶的也沒人有意見,
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07/01 01:24, , 166F
更沒有人在罵原PO,實在不知道幹麻要酸成這樣...
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07/01 10:11, , 167F
這篇最後連"屁"字都出來了,這還不叫罵,那還有什麼叫罵
07/01 10:11, 167F

07/01 17:42, , 168F
唉 有話不能好好說嗎 L兄用字改一下就不會戰起來了吧
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07/06 12:18, , 169F
我竟然連推文都看完了= =
07/06 12:18, 169F

07/07 22:45, , 170F
推 ... 爽快!!!
07/07 22:45, 170F
文章代碼(AID): #18Pmv65b (Sangokumusou)
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完整討論串 (本文為第 3 之 7 篇):
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文章代碼(AID): #18Pmv65b (Sangokumusou)