Re: [蛇魔] 這是我覺得蛇魔唯一有價值的地方
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間18年前 (2008/01/12 14:50)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串4/4 (看更多)
: 推 kohinata:真三四的陽玉就可以跟戰無二的多數資源相提並論了= =
: → Landius:攻擊面上併有,但防禦立回面差個迴避就有差很大
: 推 vsfranky:陽玉是純攻擊面,戰二的話是角色本身就有破防的技巧
陽玉(不可防)和崩防的價值並不能相提併論,
大多數的角色崩防之後,角色並不能算是處在很安全的狀態下,
除了像慶次C3-3,光秀C8這種崩防全範圍,
或是元親C1-1,幸村,忠勝C3-2,武藏C3-3這種崩防技兼強大位移距離者.
其他次一級的崩防,要把敵群拉到自己有利範圍者,
例如信長,勝家,利家,三成,政宗,義元,小次郎...等等角色的C1-1.
不然就是這種崩防技,除非安全到一個限度否則你連用都不敢用,
像信玄,半藏,阿國,稻姬,誾千代,濃姬...等人的C1-1.
崩防只是"阻斷",不可防則是阻止兼重整態勢,
真三4和大蛇的陽玉就是如此,
戰無2也有不可防技,像多數通常型武將的C7,
但是那只能算單點突破,不像陽玉全範圍技這樣,
大概可以比美真三4的不可防技是戰無2猛的阿國C5,忠勝C5一類的東西.
不過我忘記戰無2玩家還有一個最大的資源,就是再臨3,再來就是破竹,
破竹是每擊破100人少量回復體力,維持續戰力,
再臨發動除了等於多一條命以外,還可以兼無雙全滿,
也就是說玩家至少意外後,不會發生到很過份到非要玩家...
...套一句GGXX玩家的說法: 「沒血沒氣還沒得霸(Burst)。」
以真三4和真三5來說,血就是體力,氣就是無雙,霸就是絕醒印/傳書發動瞬間,
戰無2並沒有類似霸的機制,無雙發動就具備後來真三5兼傳書發動瞬間的衝擊波.
這也可以看得出這兩系列無雙遊戲製作理念上的不同之處.
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【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女,
一個被孫市評為「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢?
http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136
由此可證,以腋下為主打武器,她,是無雙頭一個!
《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》
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※ 編輯: Landius 來自: 59.112.23.143 (01/13 01:07)
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04/15 21:02, , 1F
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